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Ghost of Tsushima : Combat et Exploration, la mécanique du jeu dévoilé dans un nouveau gameplay

Ce jeudi 14 mai se tenait un nouveau State of Play signé Sony. Consacrée à Ghost of Tsushima cette longue présentation de près de 20 minutes nous a permis d'en découvrir davantage sur le prochain jeu de Sucker Punch. Du gameplay, avec à l'honneur : des combats, de l'infiltration, et de l'exploration !

18 minutes de gameplay qui nous embarquent du côté de l'île de Tsushima, victime d'une invasion mongole. On y retrouve Jin, personnage principal de la licence, capable d'adopter deux styles différents. L'un se base sur les techniques ancestrales des samouraïs, quand l'autre joue la carte du shinobi et de la furtivité. Equipements, charmes, consommables, votre arsenal et capacités vous mèneront vers le gameplay de votre choix, que vous préféreriez les duels au sabre ou les séquences plus furtives. 


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