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Ghost of Tsushima : Une très grande map avec beaucoup de contenus selon les développeurs.

Lorsqu'un Open World est annoncé, la première question que l'on se pose est : quelle est la taille de la map ?. Nos confrères d'IGN ont posé la question à Nate Fox le réalisateur : "La section dévoilée pendant le State of Play n'était qu'une infime partie de la map, le point de départ, a-t-il assuré. La carte définitive est énorme. L'Île de Tsushima contient un grand nombre de biomes que vous pouvez trouver au Japon, des montagnes enneigées aux fôrets de bambous, en passant par les chutes d'eau et les pâturages."

 

Il ajoute : "Nous voulons proposer suffisamment de contenu pour pousser le joueur à explorer le monde du jeu. Ce que l'on souhaite absolument éviter, c'est une map vide. Du coup, on l'a remplie de PNJ, d'items et d'histoires à découvrir." En espérant que les missions annexes ne se résument pas à des quêtes Fedex.


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