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Ghost of Tsushima : Nate Fox, le réalisateur du jeu, nous donne des détails sur le système de combat.

Le studio donne à présent quelques précisions sur le système de combat. "Au début du jeu, vous maîtrisez déjà parfaitement le katana, confie le réalisateur Nate Fox. Vous avez le sentiment que votre devoir est de protéger l'île, mais au fil de l'aventure, vous devenez le Fantôme et la réputation précède Jin."

Il ajoute : "Grâce aux compétences que vous choisissez, vous vous forgez un style qui vous convient. Vous pouvez très bien terminer le jeu qu'en vous comportant comme un samouraï ; c'est d'ailleurs ce que sont en train de faire certains développeurs." Comme l'a déjà assuré le directeur créatif Jason Connell, les deux facettes du héros Jin Sakai ne seront pas cloisonnées : on pourra passer d'une approche à l'autre à n'importe quel moment de la partie.


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