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The Last of Us 2 : Des nouvelles mécaniques de gameplay présentée dans une vidéo.

Le réalisateur Neil Duckman de The Last of Us 2 nous rappelle ce qui guide l'héroine. "Comment puis-je utiliser tous ces objets autour de moi ?, explique-t-il. Qu'il s'agisse d'une cartouche, d'un bout de chiffon, ou encore d'une bouteille remplie d'alcool... On a voulu vous donner l'impression d'agir comme un véritable survivant." Le physique d'Ellie a également été pris en compte : si elle est clairement moins robuste que Joel, elle est en revanche plus agile.

"Par exemple, on peut désormais sauter, souligne-t-il. [...] Du coup, Ellie peut utiliser à son avantage la verticalité des niveaux." Pouvoir se dissimuler dans les feuillages, voire se coucher, fait également partie de ses compétences, sachant que l'on pourra avoir accès à l'inventaire dans cette position. En clair, décocher une flèche alors que l'on est sur le dos sera tout à fait possible. Le fait qu'elle puisse se faufiler dans des passages étroits permettra de se glisser sous une voiture par exemple, ou alors sous un tas de rochers.


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