Arkane n'aurait jamais dû se lancer dans le modèle de jeu en service pour Redfall, selon Harvey Smith
Harvey Smith, l'un des directeurs de création de Redfall, admet que le studio Arkane n'était pas adapté pour développer un jeu en tant que service. Ce projet, qui a abouti à un titre multijoueur sur fond de vampires, a été largement critiqué et a conduit à des conséquences désastreuses pour le studio et ses employés. Smith souligne l'importance de ce retour d'expérience pour la direction que prennent désormais ses équipes.
Un développement chaotique pour un projet inadapté
Redfall, un titre qui aurait dû mettre en valeur les talents des créateurs de jeux d'Arkane, s'est soldé par un échec critique. Des figures emblématiques de l'industrie se sont retrouvées à travailler sur un concept qui ne correspondait pas à leurs compétences de base: la création d’un jeu live service. Smith reconnaît que ce parcours hors de leur zone de confort a été une véritable malédiction pour Arkane Austin, entraînant la fermeture du studio et la perte d'emplois pour près de 100 personnes.
Des tentatives de redressement tardives
Malgré l’effondrement de la production initiale et l’abandon du projet par Microsoft, l’équipe a fait des efforts remarquables pour sauver le jeu. Ils ont insisté pour revenir et finaliser une mise à jour 1.4 qui, selon Smith, a finalement pu offrir un certain contenu satisfaisant. Ce travail démontre la passion et l’engagement envers leur art, même dans les moments les plus sombres.
Leçons tirées et avenir prometteur avec Black Pony
Smith et d'autres anciens membres d’Arkane se concentrent désormais sur leur nouveau studio, Black Pony Immersive. Leur but est de revenir à leurs racines et de créer des expériences plus pertinentes et alignées sur leur expertise. Bien qu'aucun projet spécifique n'ait encore été annoncé, il est certain que l'approche immersive sera au cœur de leur développement futur.
Conclusion
La confession de Harvey Smith met en lumière les défis auxquels Arkane a fait face avec Redfall, soulignant l'importance d'aligner les forces d'un studio avec les types de jeux qu'il développe. Les joueurs peuvent espérer que Black Pony revitalise l'héritage d'Arkane en renouant avec des concepts innovants et immersifs. La route a été difficile, mais les leçons tirées de cette expérience devraient permettre à l'équipe de mieux avancer.
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