Ashly Burch, voix d'Aloy dans Horizon et star de Mythic Quest, partage sa passion pour Slay the Spire 2 et son envie de personnages moins stoïques
Ashly Burch, connue pour prêter sa voix à Aloy dans la série Horizon et pour son rôle dans la série Mythic Quest, s'est récemment exprimée sur son engouement actuel pour Slay the Spire 2. Elle partage également son avis sur les stéréotypes de personnages dans les jeux vidéo, en appelant à plus de personnages excentriques et moins 'stoïques'. Cette déclaration pourrait résonner avec de nombreux joueurs qui cherchent des récits plus variés et créatifs.
Une passion pour les roguelikes
Actuellement, Burch est plongée dans Slay the Spire 2, une suite qui, bien qu'encore en accès anticipé, a déjà réussi à captiver de nombreux joueurs. Elle décrit le jeu comme parfaitement équilibré entre la chance et l'habileté, une combinaison qui rend chaque run addictif. Burch confie avoir passé plus de 270 heures sur ce titre, une preuve de son immersion dans le gameplay captivant des roguelikes.
Une réflexion sur les personnages de jeux vidéo
Dans ses récents échanges, Burch a fait part de son souhait de voir davantage de personnages moins sérieux dans les jeux vidéo. Elle a souvent constaté une surreprésentation de protagonistes stoïques et badass, au détriment de figures plus nuancées et divertissantes. En citant des personnages flamboyants comme un 'prince déplaisant', elle plaide pour une variété plus large de caractères dans les récits ludiques, affirmant: 'Je veux plus de petits personnages désagréables!'
Un regard critique sur l'écriture des personnages
En tant que scénariste et comédienne, Burch a une perspective unique sur la profondeur des personnages dans les jeux. Alors qu'elle joue à de nombreux jeux, elle note souvent l'importance d'une écriture distincte pour chaque personnage. Elle souligne que même des caractères visuellement variés peuvent sembler similaires si leur personnalité n'est pas explorée en profondeur. Pour elle, chaque personnage doit avoir une voix et une manière d'agir qui les rendent authentiques et mémorables.
Conclusion
Ashly Burch, par son parcours et ses réflexions, insiste sur l'importance de la diversité des caractères dans les jeux vidéo. Son appréciation pour des titres comme Slay the Spire 2 montre qu'il existe une demande pour des expériences ludiques à la fois profondes et divertissantes. Les développeurs seraient donc bien avisés de prêter attention à cette appel à plus de créativité dans la conception de leurs personnages pour captiver un public toujours avide de nouvelles histoires.
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