Battlefield 6 : On y a joué — retour explosif sur 4 heures de test intense

Battlefield 6 : On y a joué — retour explosif sur 4 heures de test intense

Après un Battlefield 2042 qui avait laissé un goût amer, EA revient à l’essentiel. Avec Battlefield 6, le studio fait table rase du passé et repart sur des bases solides : système de classes classique, pas de gadgets farfelus, pas de wingsuit, pas de menu magique. Ici, on revient au bon vieux style Battlefield 3 et 4. Et franchement ? Ça fait un bien fou.

On a eu la chance de jouer au multi en avant-première, sur PC, pendant près de 4 heures. Alors, qu’est-ce que ça donne vraiment ? Est-ce que Battlefield 6 tient ses promesses ? Spoiler : c’est impressionnant, mais pas sans compromis.

Merci à Skyrroz pour sa vidéo

Bêta ouverte : les dates à retenir

  • Accès anticipé (membres Battlefield Labs) : 7-8 août
  • Bêta ouverte : 9-10 août
  • Deuxième session : 14-17 août
  • Twitch Drops possibles pour obtenir un accès

Si tu veux tester par toi-même, coche bien ces dates. Et prépare-toi à en prendre plein les yeux.

Classes, armes, règles : le retour aux fondamentaux

Fini les Spécialistes. Battlefield 6 revient aux 4 rôles emblématiques : Assaut, Ingénieur, Soutien, Éclaireur. Le système est clair, propre, efficace. À la sortie, deux playlists seront dispo :

  • Une version “puriste” avec restrictions selon la classe
  • Une version “libre” où tu peux incarner un sniper medic si ça te chante

C’est bien vu : on laisse le choix aux joueurs, tout en offrant une vraie structure pour ceux qui veulent une expérience tactique plus stricte.

Trois modes testés, une promesse tenue

Pendant la session, on a testé :

  • Conquête : la référence
  • Percée : attaque/défense en zone
  • Match à mort escouade : nerveux et immédiat

Mais ce qui saute aux yeux, c’est la nouvelle gestion de la destruction. Plus poussée que jamais, elle offre une vraie dynamique en jeu… avec une limite.

Tout casser ? Pas tout à fait

Non, tout n’est pas destructible. Les développeurs nous l’ont confirmé, et manette en main, c’est évident. Certains murs explosent, d’autres non. L’idée : préserver le level design. Ce n’est pas un bac à sable total, mais un environnement pensé pour l’équilibre et la stratégie.

Par exemple, sur une map urbaine, on a vu une escouade faire exploser un pont entre deux immeubles pour piéger une équipe adverse. Le potentiel est là.

Un moteur qui claque, une ambiance au top

Techniquement, c’est solide. Très peu de bugs, des performances au rendez-vous, et une ambiance sonore incroyable. La map Siège du Caire, avec ses immeubles, ses ruelles, ses explosions en cascade, est déjà culte.

À noter : pas de mode 128 joueurs au lancement. Le jeu reste à 64, sans doute pour préserver la stabilité.

Nouveaux mouvements et sensations manette en main

Plus de glissade, mais un plongeon dynamique qui permet de passer de debout à couché. On peut aussi se caler contre un mur pour stabiliser une arme, ou encore réanimer un coéquipier au sol à la manière d’un vrai champ de bataille. Ces détails font toute la différence.

Les déplacements sont plus “terre-à-terre”, le recul est bien géré, les sons d’arme claquent. Battlefield 6 retrouve ce feeling brut, où chaque pas, chaque tir, compte.

Le mode Portal : toujours là, mais encore flou

Le mode Portal fera bien son retour avec plus d’options, mais on n’a pas pu y toucher pour l’instant. Prometteur sur le papier, mais encore flou. À suivre de près.

Battlefield 6 a-t-il les épaules ?

Honnêtement, après 4h de jeu, difficile de trancher totalement. Ce qu’on a vu est impressionnant, maîtrisé, et surtout cohérent. Battlefield 6 joue la carte du “retour aux sources” avec sérieux. Et même si tout n’est pas parfait (destruction partielle, contenu encore à découvrir), on sent une vraie envie de faire les choses bien.

Est-ce que ça suffira pour reconquérir les joueurs perdus avec 2042 ? Trop tôt pour le dire. Mais une chose est sûre : Battlefield 6 a clairement relancé la machine.

Conclusion

Battlefield 6 coche déjà beaucoup de cases : retour aux classes classiques, destruction pensée pour le gameplay, maps soignées, ambiance nerveuse, direction artistique percutante… Il lui manque encore un vrai “plus” pour sortir du lot face à Call of Duty Black Ops 6. Mais si EA affine bien son jeu d’ici la sortie, on tient là un candidat sérieux au trône des FPS multijoueurs de 2025.

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Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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