Bloodlines 2 : Paradox bloque des clans payants à 30 €

La communauté des fans de Vampire: The Masquerade - Bloodlines est en émoi depuis l'annonce de Paradox Interactive révélant que deux clans jouables seront verrouillés derrière un DLC payant de 30 $. Après des années d'attente pour la suite de ce RPG culte, cette décision a suscité un immense mécontentement parmi les joueurs. Voyageons au cœur de cette polémique et examinons les multiples réactions qui en ont découlé.
Une Annonce Qui Ne Passe Pas Inaperçue
Le très attendu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, dont la sortie est prévue pour le 21 octobre, a été l'objet de nombreuses attentes en raison de son développement tumultueux. Cependant, l'enthousiasme des fans a été sérieusement affecté par la révélation que les clans Lasombra et Toreador ne seraient accessibles qu'en achetant un DLC à 30 $. Cela ajoute une couche de frustration, car le prix de base du jeu sera de 60 $, tandis que l'édition premium, incluant ces éléments, coutera 90 $. Les joueurs sont en droit de se demander si Paradox n'a pas « fumé quelque chose » en prenant une telle décision.
Une Communauté En Colère
Les réactions sur les réseaux sociaux et forums comme Reddit ne se sont pas fait attendre. De nombreux fans ont exprimé leur indignation. Des commentaires tels que « Est-ce que Paradox fume de la crack ? » illustrent parfaitement le mécontentement général. La situation est exacerbée par l'historique de Paradox de en matière de DLC coûteux, ce qui rend les utilisateurs encore plus sceptiques face à cette stratégie de monétisation. En effet, beaucoup promettent de boycotter le jeu ou d'opter pour des moyens « alternatifs » pour éviter de céder à ce modèle économique controversé.
Une Décision Contestée pour un Jeu Culte
Pour des joueurs ayant déjà exploré le premier Bloodlines, la manière dont les clans influencent le gameplay est bien connue. Le choix d'un clan n'est pas simplement une question de préférence esthétique ; il détermine en grande partie l'expérience de jeu. En effet, le premier opus offrait déjà sept clans jouables, rendant cette décision de verrouiller certains clans derrière un DLC encore plus difficile à accepter pour les fans de la série. Certains voient cela comme un effort pragmatique de Paradox, conscients qu'ils ne devraient plus se concentrer sur les RPG dans le futur. La colère des fans pourrait donc être ignorée car ils estiment qu'il n'y a pas de perte significative à ignorer une communauté qui ne se chevauche pas nécessairement avec leurs principaux titres de stratégie.
En fin de compte, la sortie de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 s'annonce comme un événement marquant, mais il est clair que la manière dont Paradox gère le contenu supplémentaire risque d'affecter durablement la perception des joueurs. Alors que la date approche à grands pas, une question demeure : les fans de Bloodlines seront-ils prêts à faire le sacrifice ou à s'opposer à cette stratégie ? Seul le temps nous le dira.
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