Call of Duty: Black Ops 7 - Une expérience à la dérive
Avec la sortie de Call of Duty: Black Ops 7, les attentes étaient élevées. Pourtant, une fois plongé dans le jeu, il devient rapidement évident que cette nouvelle itération est en décalage complet avec ce que les joueurs espéraient. Au lieu d’innover et de surprendre, Black Ops 7 semble reproduire les erreurs du passé tout en offrant une expérience peu inspirante et frustrante. Ce retour dans l'univers des Black Ops ne réussit pas à se démarquer et laisse une impression de déjà-vu. Découvrons ensemble ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas, et s’il vaut la peine de plonger dans cette aventure.
Un mélange confus de modes de jeu
L'un des choix les plus controversés de Black Ops 7 réside dans son approche de la campagne, qui tente maladroitement de fusionner les différents modes de jeu : campagne, multijoueur, Warzone et Zombies. Cela conduit à une série de missions qui manquent de substance et d’inspiration. Au lieu d'explorer des narrations captivantes, le joueur se retrouve souvent coincé dans des missions de défense face à des vagues d’ennemis IA, donnant lieu à des moments de monotonie insupportables.
Le scénario lui-même, qui suit Alex Mason et son fils à travers des hallucinations partagées, échoue à créer un lien émotionnel. La tentative de revisiter des personnages emblématiques comme Mason et Woods semble davantage une stratégie commerciale qu’un hommage. Ces passages sont peu engageants et souvent ridicules, avec des séquences de boss à l’esthétique douteuse qui semblaient plus adaptées à un jeu d’horreur campy.
Traits d'identité ? Cela reste à prouver. Si le jeu tente de donner une personnalité unique à cette édition, c’est dans ses pires moments que cela se ressent. Par exemple, les combats de boss présentent une mécanique de jeu presque répétitive où il s'agit principalement de tirer sur des points faibles tout en gérant des vagues d’ennemis, sans véritable innovation.
Un esthétique en déclin et une jouabilité médiocre
Visuellement, Black Ops 7 reste dans la lignée des antécédents, avec une esthétique qui frôle le cheap, exacerbée par une utilisation excessive d'éléments générés par IA. Les graphismes ont perdu en éclat et en créativité, témoignant d’un manque d'investissement dans la production globale. Les écrans de victoire et les cartes de réussite sont parfois en désaccord avec le reste du design, laissant les joueurs dubitatifs quant à la vision artistique de ce titre.
D'autre part, la jouabilité est tout aussi déconcertante. Pourquoi avoir réimporté les mécaniques de Warzone dans une campagne censée être immersive ? Ce mélange de systèmes, comme les plaques d'armure et la gestion des niveaux, transforme chaque rencontre en un véritable marathon de DPS (dégâts par seconde). Cela dénature l'expérience de gameplay traditionnellement rapide et engageante à laquelle les fans sont habitués.
Les promesses de diversité et d'innovation tombent à plat face à l’ennui résultant des niveaux mal conçus et de l’IA défaillante. En tant que joueur, il est difficile de rester engagé dans une expérience qui ne parvient pas à capturer l'énergie dynamique qui a fait la renommée de la franchise.
Conclusion
Call of Duty: Black Ops 7 est indéniablement un projet qui déçoit, tant par son approche créative que par son exécution. L'absence de véritable nouveauté et la répétition des erreurs passées sèment le doute sur la direction de la série. Si vous espériez une expérience exaltante et rafraîchissante, il serait sage de faire un pas en arrière et de reconsidérer votre choix d'investissement. En fin de compte, ce titre est une invitation à prendre un moment de réflexion sur ce que nous attendons des jeux vidéo, et surtout, sur ce que nous sommes prêts à accepter.
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