Critique de High on Life 2 : Un FPS qui fait le show
High on Life 2 s'annonce comme un mélange explosif de créativité et d'humour décalé, idéal pour les amateurs de FPS à la recherche d'une expérience à la fois rafraîchissante et délirante. Si vous êtes déjà fatigués des mécaniques de tir traditionnelles et en quête de moments mémorables, cet opus pourrait bien vous surprendre. Préparez-vous, les extraterrestres n'ont jamais été aussi drôles, mais High on Life 2 parvient-il vraiment à s'imposer dans le paysage vidéoludique ? Accrochez-vous, on plonge dans l'univers déjanté de Squanch Games.
Un univers décalé sans précédent
Dès vos premiers pas dans High on Life 2, l'ambiance se démarque radicalement de son prédécesseur. La collaboration avec Justin Roiland a laissé place à un ton plus léger, un humour moins cynique, ce qui permet au jeu de se concentrer sur des moments de pur divertissement. On vous propulse dans le rôle de l'Outlaw, un chasseur de primes dont la popularité a grimpé en flèche après avoir démantelé une organisation criminelle galactique. Votre mission : envoyer balader les hauts responsables d'une société pharmaceutique qui envisage de commercialiser la transformation d'humains en pilules. Une intrigue qui résonne étrangement à l'ère où la santé publique est souvent mise en question.
Le prologue du jeu attire l'attention avec une séquence interactive qui retrace l'évolution de votre personnage, de ses conquêtes en talk-show aux défis de la vie quotidienne. Ce moment, à la fois charmant et innovant, réussit à établir les bases des mécaniques de gameplay tout en engageant le joueur dans l'histoire, un point que l'on continuera à apprécier au fur et à mesure du parcours dans le jeu.
Les niveaux se succèdent et se révèlent tous aussi uniques les uns que les autres. Que ce soit un meurtre à résoudre dans un cadre de croisière ou les rebondissements inattendus qui jalonnent chaque mission, High on Life 2 est un festival de surprises. Une volonté évidente de créer du contenu original et mémorable, un fait qui rappelle les grandes heures de studios comme Double Fine ou Nintendo.
Combat : Un gameplay à parfaire
Si l'univers visuel intégré dans High on Life 2 impressionne, le gameplay lui a quelques lacunes. Les choix audacieux, comme substituer un sprint traditionnel par un skateboard qui ajoute une touche dynamique aux combats, sont louables, mais l'exécution laisse à désirer. Bien que l'ensemble soit agréable, le plaisir de tirer sur des extraterrestres est quelque peu atténué par le manque de diversité dans les ennemis et le balancement des armes.
Les animations des armes sont remarquables et méritent d'être saluées. Cependant, la sensation de tir, bien qu'esthétique, ne parvient pas à convaincre. On trouve quelques éléments innovants, comme les grenades enfantines de Creature, mais dans l'ensemble, le manque de pression dans les combats fait que le joueur ne ressent pas le besoin d'explorer toutes les capacités offertes par ses armes. C'est comme si le jeu avait manqué l'occasion de vraiment dynamiser ses mécaniques de combat.
Quant à la perspective de vitesse sur le skateboard, elle est décevante dans la mesure où l'on s'attend à des mouvements plus fluides et rapides. Bien que quelques améliorations de mouvement soient disponibles, l'impression d'être trop limité persiste et le plaisir traditionnel des FPS est légèrement obéré par cela. Un véritable gâchis pour un titre qui rêvait d’apporter un souffle nouveau à ses mécaniques.
Technologie et performance
Malheureusement, High on Life 2 n'échappe pas aux problèmes techniques qui semblent affliger de nombreux titres récents. La version pré-lancement que j'ai testée était truffée de bugs et les soucis sont devenus plus fréquents à mesure que j'avançais dans le jeu. Les dialogues se chevauchent parfois et il n'est pas rare de rencontrer des scripts qui se bloquent. Une vraie déception, surtout pour un jeu qui propose une esthétique visuelle aussi soigneusement travaillée.
Malgré la beauté des graphismes, il est indéniable que cela créait parfois des confusions à cause d’un manque de lisibilité. Parfois j'avais l'impression que c'était plus difficile de repérer les personnages qui parlaient plutôt que de tirer sur des ennemis. Des problèmes comme ceux-ci pourraient sembler mineurs, mais ils peuvent sérieusement affecter l'immersion, rendant une expérience pourtant ludique, frustrante.
Les joueurs ont rapporté divers problèmes de performances, même avec un matériel de pointe, ce qui laisse penser que l'optimisation est encore un objectif à atteindre. On espère que les futurs patchs viendront corriger ces dysfonctionnements, mais cela soulève des inquiétudes quant à la stabilité du titre au moment de sa sortie officielle.
Conclusion
En résumé, High on Life 2 cherche à se démarquer avec un humour fou et une bonne dose d'originalité, mais il n'atteint pas les sommets espérés. On y trouve une campagne solo à cœur battant, mais le manque de profondeur dans les combats et des problèmes techniques récurrents ternissent l'expérience globale. Malgré tout, le jeu mérite d'être découvert pour son engagement à innover et apporter un peu de légèreté dans le monde des shooters. Si vous êtes en quête d'un titre amusant avec un brin d'absurde, High on Life 2 pourrait bien combler vos attentes, mais attendez-vous néanmoins à quelques accros sur la route.
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