Dans le monde des jeux vidéo, les speedruns représentent une discipline fascinante qui attire des passionnés du monde entier. Récemment, un événement marquant a secoué la communauté Diablo, révélant des vérités inattendues sur une performance longtemps considérée comme imbattable. Plongeons dans cette histoire incroyable où des hackers ont décortiqué des milliards de possibilités pour contrer un record vieux de 15 ans.
Le Record légendaire
En 2009, un joueur nommé Maciej "Groobo" Maselewski a établi un record de speedrun segmenté dans Diablo, utilisant le personnage du Sorcier. Ce run, composé de 27 segments, a été enregistré avec un temps final de trois minutes et 12 secondes. Rapidement, ce temps a été publié sur Speed Demos Archive sans controverse, et a même remporté deux entrées dans le livre Guinness des records. Au fil des ans, ce record semblait tellement irréel qu'il a dissuadé les tentatives de le battre.
La montée du scepticisme
Cependant, en 2024, ce scepticisme a conduit le speedrunner Funkmastermp à se rapprocher de Allan "dwangoAC" Cecil pour créer un Tool-Assisted Speedrun (TAS) de Diablo. Ce dernier est reconnu comme le leader de TASBot, une mascotte appréciée lors des événements caritatifs de Games Done Quick. Ensemble, ils se sont lancés dans une enquête approfondie et ont commencé à découvrir des incohérences dans la tentative de reproduction de la course de Groobo.
Une enquête minutieuse
Étant donné que Diablo utilise des "seeds" pour générer ses cartes, l'équipe a pensé qu'il devrait être théoriquement possible de reproduire le run de Groobo. Ils ont donc conçu un outil personnalisé pour inverser l'ingénierie des seeds du jeu. Après avoir analysé environ 2,2 milliards de seeds RNG, ils ont constaté qu'aucune ne reproduisait la génération parfaite observée dans la performance originale.
Des découvertes troublantes
Au fur et à mesure que l’enquête avançait, des éléments étranges ont commencé à émerger : des marqueurs de version anormaux dans le menu principal, des inventaires incohérents, des quêtes inadéquates, et plus encore. Finalement, l'équipe a conclu que Groobo avait utilisé des moyens illégitimes pour réaliser son run, notamment la combinaison de contenus de différentes sessions et des modifications au niveau de la mémoire.
La réponse de Groobo et l'impact sur la communauté
Groobo a réagi à cette enquête en affirmant que son run était de nature segmentée et splicée, une information déjà mentionnée sur sa page Speed Demos Archive. Toutefois, le 10 septembre 2024, Speed Demos Archive a annoncé la suppression de tous les runs de Diablo de Groobo à la suite des conclusions de l'équipe d'enquête. Cette décision a ravivé la flamme au sein de la communauté de speedrunning Diablo, qui s'est mise à établir de nouveaux records.
Conclusion
Cette saga met en lumière la passion et l'intégrité de la communauté des speedrunners, mais aussi les défis auxquels elle est confrontée. Le fait que Groobo ait pu détenir un record contesté pendant 15 ans démontre que le monde du gaming est en constante évolution, alimenté par la curiosité et l'aspiration à l'excellence. Qui sait quels nouveaux records pourraient émerger dans cette ère renouvelée de compétition ?
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