Elden Ring Nightreign – Toutes les classes jouables expliquées : choisis ton Nightfarer

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Elden Ring Nightreign – Toutes les classes jouables expliquées : choisis ton Nightfarer
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Dans Elden Ring Nightreign, tu n’incarnes pas un personnage 100 % personnalisable comme dans le jeu original. Tu choisis l’un des 8 Nightfarers, des classes préconçues avec un gameplay bien distinct, des statistiques fixes et une apparence unique. Une approche plus structurée, pensée pour l’action en équipe… mais aussi pour les joueurs solo qui veulent une expérience maîtrisée.

Voici un tour complet des classes disponibles au lancement, leurs compétences, leurs styles de jeu, et leurs forces et faiblesses.

La Duchesse – Assassin rapide et insaisissable

La Duchesse est une combattante agile, spécialiste des attaques rapides et discrètes. Elle manie les dagues et peut rejouer les dégâts infligés récemment. Une classe à débloquer après avoir vaincu Gladius, Seigneur de la Nuit.

  • Compétence passive : consomme moins d’endurance en esquivant et attaquant rapidement.
  • Compétence active : rejoue les dégâts récents infligés par ton équipe.
  • Ultime : rend invisibles les alliés proches et perturbe les ennemis.

Idéal si tu aimes les builds basés sur la Dextérité, l’Intelligence et la Foi. Fragile, mais redoutable.

L’Exécuteur – Guerrier maudit et brutal

Combattant solitaire, l’Exécuteur manie un katana vivant capable de dévier les attaques. Il peut aussi se transformer temporairement en bête puissante.

  • Compétence passive : bonus après avoir guéri d’un malus (poison, sommeil, folie…).
  • Compétence active : contre-attaque puissante après une parade réussie.
  • Ultime : transformation en bête massive, dégâts renforcés.

Très efficace contre les boss, moins adapté aux combats de groupe. Excellente synergie avec les armes infligeant des altérations d’état.

Le Gardien – Défenseur ailé et inflexible

Le Gardien est un personnage mi-homme mi-oiseau équipé d’une hallebarde et d’un bouclier. Il attire les ennemis, protège son équipe et encaisse de lourds dégâts.

  • Compétence passive : améliore la garde mais empêche de courir bouclier levé.
  • Compétence active : cyclone qui attire et déséquilibre les ennemis.
  • Ultime : attaque plongeante depuis les airs qui protège les alliés.

Excellent choix de tank, très endurant, parfait pour les joueurs qui aiment les builds force + défense.

Œil-de-Fer – Tireur d’élite et éclaireur

Classe à distance, Œil-de-Fer est un archer ultra précis qui marque ses cibles et les affaiblit. Il peut également raviver un allié avec son ultime flèche.

  • Compétence passive : augmente les chances de loot pour toute l’équipe.
  • Compétence active : crée un point faible temporaire sur l’ennemi.
  • Ultime : tir supersonique qui traverse tout, peut réanimer un allié.

Idéal pour le soutien à distance. Très utile dans les combats de boss ou contre des ennemis coriaces.

Le Pillard – Frontliner bourrin et résistant

Colosse marin adepte des armes lourdes, le Pillard encaisse, frappe fort, et booste les alliés autour de lui.

  • Compétence passive : plus il prend de dégâts, plus sa contre-attaque est puissante.
  • Compétence active : posture défensive suivie d’un coup de poing destructeur.
  • Ultime : invoque un totem qui bloque les projectiles et renforce l’équipe.

Excellent en frontline. Parfait pour les joueurs qui aiment foncer dans le tas.

La Recluse – Mage tactique et complexe

Sorcier des bois, la Recluse combine des résidus élémentaires pour créer de puissants sorts. Très puissante à distance, elle est fragile au corps-à-corps.

  • Compétence passive : absorbe les éléments pour regagner du FP.
  • Compétence active : mélange 3 résidus élémentaires pour déclencher un sort unique.
  • Ultime : marque les ennemis avec des sceaux sanglants qui augmentent les dégâts et soignent l’équipe.

Très technique, mais incroyablement gratifiante une fois maîtrisée. Réservée aux joueurs mages expérimentés.

La Revenante – Invocatrice et soutien magique

Doll sinistre et puissante, la Revenante utilise ses invocations pour semer le chaos et ressusciter ses alliés.

  • Compétence passive : les ennemis tués se relèvent temporairement pour t’aider.
  • Compétence active : invoque un des trois spectres au choix.
  • Ultime : rend toute l’équipe immortelle temporairement et ressuscite les alliés tombés.

Moins efficace seule, mais irremplaçable en groupe. Nécessite de débloquer la Duchesse puis de vaincre l’Idole Nocturne.

Wylder – Polyvalent et accessible

Classe équilibrée, Wylder est parfait pour les nouveaux joueurs. Bonne résistance, bons dégâts, il s’adapte à toutes les situations.

  • Compétence passive : survit à une mort une fois par expédition.
  • Compétence active : grappin pour se rapprocher ou attirer un ennemi.
  • Ultime : attaque explosive avec un pieu géant.

Simple, solide, efficace. Le bon choix pour apprendre les mécaniques du jeu avant de se spécialiser.

Conclusion : quelle classe choisir ?

Tout dépend de ton style de jeu :

  • Tu es un bourrin ? Prends le Pillard.
  • Tu aimes soutenir ? La Revenante ou le Gardien sont faits pour toi.
  • Tu veux jouer à distance ? Œil-de-Fer ou la Recluse.
  • Tu veux tout faire ? Wylder est ton meilleur allié.
  • Tu veux du style et de la vitesse ? Teste la Duchesse ou l’Exécuteur.

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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