Elden Ring Nightreign : toutes les fins et comment les débloquer
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Finir un jeu FromSoftware, c’est toujours un moment à part. Satisfaisant, parce qu’on a triomphé de combats éprouvants. Mais aussi déstabilisant, avec des cinématiques de fin souvent énigmatiques. Elden Ring Nightreign ne fait pas exception. Le jeu propose au moins 4 fins, toutes liées à la progression de ton personnage, à ses souvenirs… et à quelques décisions bien précises.
Voici un récapitulatif complet des fins, des conditions pour les débloquer, et de ce qui t’attend après l’ultime boss.
Comment atteindre la fin d’Elden Ring Nightreign
Le chemin vers la conclusion commence avec le boss Tricéphale – Gladius, le premier obstacle majeur. Le battre débloque six Seigneurs de la nuit, dont tu dois éliminer au moins trois pour accéder au boss final : l’Aspect de l’obscurité.
Une fois ce boss vaincu, l’histoire principale est considérée comme terminée. Tu pourras alors accéder à plusieurs fins différentes… et bonne nouvelle : le jeu ne te bloque pas. En retournant à la Table ronde, tu pourras explorer d’autres conclusions sans relancer une nouvelle partie.
Combien y a-t-il de fins dans Nightreign ?
Il existe actuellement quatre fins connues :
- Deux fins principales (une "bonne", une "mauvaise")
- Deux fins personnelles, liées aux souvenirs de l’Œil perçant et de l’Anachorète
Les fins personnelles offrent un regard différent sur la conclusion, sans nécessairement modifier le monde dans sa globalité.
Fin 1 : Aube (Fin principale par défaut)
C’est la fin de base, accessible avec n’importe quelle classe.
Tu bats l’Aspect de l’obscurité, puis tu remets la Rune du Seigneur nocturne au maître de la Table ronde. La cinématique montre la disparition des héros et des Seigneurs, tandis qu’un mystérieux titan racinaire s’éloigne sur les eaux brumeuses. Certains pensent qu’il s’agit d’une forme de Godwyn… d’autres y voient un teaser pour une suite sur un autre continent.
Simple, sobre, mystérieux : tout ce qu’on attend d’une fin FromSoftware.
Fin 2 : La dague et la nuit éternelle (Fin personnelle d’Œil perçant)
Pour l’obtenir, tu dois progresser dans les souvenirs d’Œil perçant jusqu’à affronter le Chevalier de l’errance obscure, un des boss les plus violents du jeu.
Une fois la Lame de l’ordre obtenue et l’assassin exécuté, bats l’Aspect de l’obscurité. Ensuite, interagis avec le cadavre et choisis “Saisir la dague”. Tu tranches la gorge de l’entité et déclares que la nuit continue. Ce geste enclenche une fin énigmatique, presque nihiliste. En revenant à la Table ronde, tu pourras accéder à un chapitre final unique.
Fin 3 : L’enfant et l’amour de la nuit (Fin personnelle de l’Anachorète)
Pour cette fin, tu dois progresser dans les souvenirs de l’Anachorète, jusqu’au chapitre 7. Pas d’objectifs clairs ici : il faut comprendre les indices dans le journal et battre à nouveau l’Aspect de l’obscurité.
Plutôt que d’interagir avec le cadavre, suis le son des pleurs d’un bébé jusqu’au berceau. Prends l’enfant dans tes bras. Ce moment évoque directement Bloodborne et laisse entendre une transformation douce de la nuit.
Retourne ensuite à la Table ronde pour clore l’histoire avec ton alliée, près du lit. Une fin poétique, étrange, et symbolique.
Fin 4 : Le nouveau Seigneur nocturne (Fin alternative du Rôdeur)
C’est la fin la plus difficile à obtenir… et c’est aussi la pire.
Voici les conditions :
- Terminer les souvenirs de la Duchesse jusqu’au chapitre 9
- Puis, progresser avec le Rôdeur jusqu’au chapitre 8 et récupérer la Larme d’argent
- Vaincre l’Aspect de l’obscurité en incarnant le Rôdeur
Après la victoire, ne remets pas la rune. Fais demi-tour. Un corps t’attend. Pose la main sur lui.
Tu déclenches alors une fin où le cycle de la nuit se poursuit, mais sous une nouvelle autorité : toi. Le Rôdeur devient le nouveau Seigneur nocturne. La Duchesse, sa sœur, survit aussi. La Table ronde, elle, devra désormais te combattre.
Une fin sombre, tragique, et puissante.
Et après la fin ? Post-game et récompenses
Tu t’attends à un NG+ avec du contenu inédit ? Mauvaise pioche : Nightreign est un roguelite, donc son post-game suit une logique différente :
- Pas de New Game Plus
- Pas de nouveaux boss ni de nouvelles zones
- Tu gardes ton personnage pour rejouer, affiner ton build ou tester d’autres fins
- Tu débloques le trophée Aube en atteignant simplement les crédits
La vraie récompense ? Les tenues alternatives.
Chaque personnage peut débloquer jusqu’à 16 skins inspirés des anciens jeux FromSoftware : Artorias, Havel, Solaire, la Poupée, etc. Chaque skin coûte 7 500 Obscurité. Ce système cosmétique est le vrai endgame pour les fans hardcore.
Passinné en jeuxvidéo, high tech, config PC, je vous concote les meilleurs articles. Je m'aide de l'IA pour rédigé pour être au niveau des mastodonde

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