Fallout 76 : La défense de l'absence initiale de PNJ par le directeur de design
Depuis son lancement en 2018, Fallout 76 a connu une transformation remarquable, évoluant d'un projet controversé à un jeu sandbox de qualité. L'une des décisions les plus critiquées à l'époque fut l'absence de personnages non-joueurs (PNJ). Dans cet article, nous explorerons pourquoi Bethesda croyait en cette approche « 100 % joueur » et comment cela a finalement façonné l'expérience du jeu. De l'absence de PNJ à leur retour avec la mise à jour Wastelanders, découvrons ce parcours atypique et administratif.
Les débuts chaotiques de Fallout 76
Fallout 76 a été lancé sous une pluie de critiques, notamment en raison de l'absence totale de PNJ, un élément central des épisodes précédents de la saga. Emil Pagliarulo, le directeur de design, explique que la vision initiale était de créer une expérience entièrement axée sur les joueurs. Selon lui, l'idée était de forger un monde où chaque interaction émanerait d'autres joueurs, voulant éviter la répétition des formules classiques.
Cependant, cette stratégie a rapidement fait face à des critiques acerbes de la part des joueurs, qui se sont senti orphelins dans un univers post-apocalyptique où l'absence de PNJ a rendu les interactions et les quêtes moins significatives. Le choix controversé de s'éloigner des éléments que les fans attendaient a été perçu non seulement comme un risque, mais aussi comme une erreur de jugement critique.
Avec le temps, certaines des lacunes ont été corrigées dans le cadre de mises à jour. Bethesda s'est finalement ravisé en 2020 avec l'ajout de PNJ grâce à la mise à jour Wastelanders, marquant une réelle renaissance pour le jeu. Les retours des joueurs ont clairement signalé que l'apport de personnages non-joueurs était non seulement apprécié, mais nécessaire pour enrichir l'expérience ludique.
La volonté de se démarquer
Emil Pagliarulo aborde le choix de renoncer aux PNJ en affirmant qu'il souhaitait éviter de produire un clone d'autres expériences de jeu. Dans son esprit, proposer un monde sans ces figures cruciales était une façon de se différencier dans un marché saturé de jeux en ligne. Cependant, sa logique pose question : le manque de PNJ ne fait-il pas de Fallout 76 une expérience isolée plutôt qu'innovante ?
En définitive, en se débarrassant d'un élément aussi emblématique que les PNJ, le studio a voulu proposer quelque chose de véritablement original, sans savoir que cela chagrinerait une large base de joueurs. Avec le temps, la leçon fut apprise : l'innovation ne consiste pas seulement à renverser les attentes, mais également à écouter la communauté de son jeu.
Il est indéniable que Fallout 76 a fini par trouver son audience, mais la route fut semée d'embûches. La mise à jour Wastelanders a été cruciale pour apporter la profondeur narrative tant attendue, prouvant que même un créateur de jeux célèbre peut se tromper en tentant de redéfinir les conventions.
Conclusion
En somme, Fallout 76 a vécu un parcours tumultueux, de l'absence de PNJ à leur réintroduction bienvenue. Cela démontre qu'écouter les attentes des joueurs est tout aussi essentiel que de trouver des innovations audacieuses. Si vous êtes un fan de la franchise, rejoignez cette aventure fascinante où l'expérimentation a fini par aboutir à des résultats positifs. Rappelons-nous que dans le monde du jeu vidéo, il vaut mieux avancer avec prudence, car même les bonnes intentions peuvent mal finir.
Passinné en jeuxvidéo, high tech, config PC, je vous concote les meilleurs articles
Nous nous aidons de l'IA pour certains articles. Si vous souhaitez participer, n'hésitez pas à
nous contacter.
Commentaires