Hellscreen : un FPS avec rétroviseur qui quitte l'accès anticipé, mais pas sans regrets

il y a 15 heures FPS / TPS
Hellscreen : un FPS avec rétroviseur qui quitte l'accès anticipé, mais pas sans regrets

Hellscreen est un FPS innovant qui inclut un rétroviseur audacieux dans son gameplay. Pour les gamers à la recherche d'une expérience unique, ce titre propose des mécaniques de combat mémorables. Cependant, son développeur annonce une sortie précipitée, laissant des épisodes prévus sur le banc de touche. Restez avec nous pour découvrir ce qui se cache derrière cette réalisation étriquée!

Un concept novateur

Ajouter un rétroviseur à un FPS peut sembler farfelu, mais dans le cas de Hellscreen, c'est l'élément central du jeu. Ce mécanisme innovant permet aux joueurs de visualiser l'action derrière eux grâce à un écran secondaire affichant les ennemis et les messages discrets. Le gameplay se distingue par ses combats dynamiques : tirer en avant avec le clic gauche et en arrière avec le clic droit, infligeant des dommages décuplés durant le mouvement.

Bien que Hellscreen ait fait ses débuts en accès anticipé avec un grand potentiel, son développement a été plus calme que prévu, avec une absence de mises à jour sur Steam pendant plus de deux ans.

Une sortie en demi-teinte

La semaine dernière, Hellscreen a finalement quitté l'accès anticipé pour une version 1.0, mais avec un goût amer pour son créateur, Jamie. Il a révélé que, pour des raisons budgétaires, le jeu est réduit à un seul épisode au lieu des trois initialement envisagés. Cette décision s'accompagne d'une mise à jour de la page Steam, indiquant que la durée de développement a été entravée par une performance décevante et un manque de financement externe.

Jamie a débuté le projet il y a près de dix ans, mais le développement effectif n’a pris que deux à trois années. Il a constaté une nette progression dans ses compétences de développeur, une évolution positive à ses yeux.

Une expérience à savourer

Bien que Hellscreen soit plus court que prévu, Jamie invite les joueurs à envisager ce jeu comme une aventure à part entière, équivalente à des titres comme Metal Garden ou Hypogea. Le gameplay séduisant attire avec ses éléments d’exploration à la Metroidvania et la collecte d’Orbes d’Âme, essentiels pour débloquer des portails dans un monde central.

Pour ajouter à cela, la version 1.0 dispose d’un prix réduit, reflétant son contenu simplifié. En prime, Jamie propose un bundle avec son autre jeu, Vapourwave Pinball, à un tarif à -40%, donnant ainsi l'occasion de se faire plaisir à petit prix.

Une leçon pour l’avenir

Malgré les défis rencontrés avec Hellscreen, Jamie reste optimiste et désireux de mettre à profit ses apprentissages pour ses futurs projets. Il aspire à créer d'autres jeux en vue à la première personne, marquant ainsi la fin de cette aventure tout en ouvrant la porte à de nouveaux horizons.

Conclusion

Hellscreen, malgré ses limitations, offre une expérience de jeu unique avec son système de rétroviseur et ses combats dynamiques. Bien qu'il ait quitté l'accès anticipé sur une note de tristesse concernant son contenu réduit, le jeu mérite d'être exploré par les amateurs de FPS innovants. Ne manquez pas l'occasion de découvrir ce titre, que ce soit pour son concept original ou son approche ludique de l'exploration et du combat.

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alexcoregame

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