Kingdom Come: Deliverance: Le directeur défend le DLSS 5 face aux critiques
Daniel Vávra, le directeur des deux volets de Kingdom Come: Deliverance, a récemment pris position en faveur de la technologie DLSS 5 lors d'une discussion sur les réseaux sociaux. Alors que certains détracteurs craignent que cette solution d'intelligence artificielle dégrade l'intégrité artistique des jeux vidéo, Vávra affirme que le DLSS 5 améliore visuellement son prochain projet, Kingdom Come: Deliverance 2, en corrigeant des erreurs de rendu qui nuisaient à leur vision créative.
Le DLSS 5 sous le feu des critiques
La technologie DLSS 5 suscite de vives controverses, notamment pour son apparence parfois jugée trop artificielle. Les craintes autour de l'impact de l'IA sur l'expression créative des développeurs sont réelles. Cependant, Vávra a montré des exemples avant-après du moteur de jeu, démontrant que le DLSS 5 a véritablement donné de la vie à des éléments qui, auparavant, peinaient à rendre correctement les ombres et les textures.
La défense de Vávra et les réactions des joueurs
Sur X, Vávra a partagé une comparaison entre un personnage mal rendu par le moteur du jeu et sa version améliorée par le DLSS 5. Il s'est exprimé en ces termes: "Avoir une mauvaise gestion des ombres et des textures n'était pas notre vision originale." Ce post a suscité de nombreuses réactions, certains joueurs étant convaincus des améliorations apportées, tandis que d'autres les estimaient excessives et dénaturantes pour l'esthétique du jeu.
Les tensions autour de l'IA chez Warhorse Studios
Les relations de Warhorse Studios avec l'IA ne sont pas nouvelles. Plus tôt cette année, Max Hejtmánek, éditeur de la version anglaise de Kingdom Come: Deliverance 2, a révélé qu'il avait été licencié en partie pour être "remplacé par une IA". Cela soulève des questions sur l'avenir de l'emploi humain dans l'industrie du jeu vidéo, alors que l'IA continue de prendre de l'ampleur.
Conclusion
En somme, le débat autour du DLSS 5 et de son utilisation dans Kingdom Come: Deliverance 2 s'intensifie. Vávra défend ardemment cette technologie qu'il considère comme bénéfique pour réaliser la vision artistique de son équipe. Les joueurs doivent garder un œil sur l'évolution des outils numériques dans le développement de jeux, car cela pourrait redéfinir l'esthétique et l'expérience de jeu dans les années à venir.
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