La campagne de Monster Hunter Wilds : pourquoi c'est une régression par rapport à celle de World

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La campagne de Monster Hunter Wilds : pourquoi c'est une régression par rapport à celle de World

En tant que passionné de la série Monster Hunter, il est inévitable que les changements entre les différents jeux suscitent des réflexions et des comparaisons. Récemment, les joueurs ont exprimé leurs réserves quant à la campagne de Monster Hunter Wilds, la qualifiant de déception par rapport à celle de Monster Hunter World. Dans cet article, nous examinerons les raisons de cette comparaison et ce qui rend la campagne de Wilds moins captivante pour de nombreux joueurs.

Un Nouveau Horizon

Je suis relativement nouveau dans la série Monster Hunter. Après des années à ignorer ces jeux, principalement en raison de leur disponibilité sur des consoles portables qui ne m'intéressaient pas, j'ai enfin plongé dans l'univers avec Monster Hunter World. J'ai instantanément été séduit par l'expérience, y consacrant des heures inoubliables. Cependant, lorsque j'ai décidé d'explorer Wilds, j'ai été confronté à une immense déception en ce qui concerne sa campagne.

Une Structure Campagne Légèrement Décevante

En général, les campagnes de Monster Hunter ne sont pas réputées pour leur richesse narrative. Elles servent souvent de tutoriel pour la pléthore de mécanismes que le joueur utilisera tout au long de son aventure. Dans le cadre de cette vision, la campagne de Wilds suit une structure similaire à celle de World, mais les détails qui ont rendu l'histoire de World si captivante sont manquants.

Une Menace Moins Imposante

Dans Monster Hunter World, Zorah Magdaros était une véritable révélation. Sa taille colossale nécessitait une équipe entière juste pour ralentir son avancer. Ce type de monstre offrait une nouvelle dynamique de jeu qui rompait avec la monotonie habituelle de la chasse. Malheureusement, Wilds n'apporte pas cette même intensité. Le monstre phare, Arkveld, apparaît sporadiquement sans jamais offrir l'urgence qui faisait le charme de la quête dans World.

Un Détail Qui Fait Toute La Différence

Ce qui rend la campagne de World si mémorable, c'est la progression narrative intelligente que chaque mouvement de Zorah apportait. Chaque partie de l'environnement débloquée révélait l'impact de ce monstre sur l'écosystème. En revanche, dans Wilds, l'histoire des différents monstres semblent déconnectée, avec des introductions d'ennemis qui se sentent artificielles et mal intégrées.

La Quête d'Un Meilleur Récit

Les dialogues des personnages et certains indices laissent entendre qu'il y avait potentiellement une trame narrative plus riche à explorer, mais cela ne parvient jamais à se concrétiser. Les mystères liés aux civilisations antérieures et à leur technologie de manipulation climatique sont relégués à des récits en cinématiques, sans impact réel sur le gameplay. Cette approche laisse le joueur sur sa faim et semble trop simpliste par rapport à ce que les fans espéraient.

Conclusion: Une Espèce de Microcosme de Problèmes

En gros, la campagne de Monster Hunter Wilds pourrait être perçue comme un microcosme des problèmes principaux du jeu. Le jeu s'efforce de rendre l'expérience plus accessible, mais en fin de compte, beaucoup de charme et de surprise ont été perdus. Malgré cela, l'émerveillement que j'éprouve pour la franchise me fait continuer à rêver d'une véritable suite à la campagne de World, qui aurait pu développer davantage cet univers captivant.

Julia

Rédactrice passionnée pour JeuxEnd, Julia décrypte chaque semaine l'univers des jeux vidéo, les nouveautés et les meilleures astuces pour progresser.

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