Lancement problématique de Cities: Skylines 2 sur console : encore loin de sa sortie

Lancement problématique de Cities: Skylines 2 sur console : encore loin de sa sortie

Le monde des jeux vidéo est en constante évolution, et la sortie tant attendue de Cities: Skylines 2 sur console semble encore loin. Le développeur Colossal Order a récemment partagé des nouvelles préoccupantes concernant cette version, laissant les fans dans l'incertitude. Dans cet article, nous ferons le point sur la situation actuelle et ce que cela signifie pour les joueurs impatients.

Un retard prolongé pour la version console

Initialement prévu pour sortir en même temps que la version PC en octobre 2023, Cities: Skylines 2 pour Xbox Series X/S et PlayStation 5 a subi un retard de dernière minute, désormais repoussé à 2024. Ce retard a été causé par un lancement désastreux sur PC, entraînant de nombreuses plaintes de joueurs concernant les performances et les problèmes de simulation.

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Progrès, mais des défis subsistent

Au cours des mois suivants, Colossal Order a déclaré que le développement de la version console avançait, mais qu'il y avait encore de nombreux aspects à améliorer. Dans un communiqué, l'équipe a déclaré : "Nous continuons de progresser sur la version console et notre objectif principal est d'améliorer les performances et la stabilité. Cependant, nous avons encore plusieurs éléments à traiter avant d'atteindre le niveau de qualité que nous souhaitons pour vous, nos joueurs."

Une priorité sur la qualité graphique

Lors d'une mise à jour l'année dernière, Colossal Order avait mentionné qu'il avait dû abaisser la qualité graphique pour rendre le jeu "stable et jouable". Bien qu'ils aient réussi à atteindre une certaine stabilité, l'équipe reste insatisfaite de ce compromis et s'efforce d'améliorer la qualité visuelle pour offrir une expérience de jeu optimale.

Un regard sur l'avenir

Malgré les défis rencontrés, Colossal Order s'engage à tenir les joueurs informés des progrès et des développements futurs. Ils ont également déclaré que la sortie de la version console ne devrait pas se produire avant l'été, appelant à la patience des fans : "Nous voulons éviter toute estimation prématurée et nous engager à fournir des informations fiables lorsque nous serons plus proches d'un état prêt pour le lancement."

Défis techniques sur PC également

Les nouvelles ne sont pas entièrement positives sur le front PC non plus. Le studio a révélé qu'il rencontrait des difficultés avec l'éditeur d'actifs personnalisé, un élément essentiel pour la création de mods. Bien que l'équipe soit déterminée à surmonter ces défis techniques, les joueurs doivent également faire face à des retards dans le contenu DLC en raison de ces ajustements.

Conclusion : Une déclaration d'engagement

Dans ce contexte de développement complexe, Colossal Order a remercié les fans pour leur patience et leur enthousiasme, tout en promettant des mises à jour continues sur l'avenir de Cities: Skylines 2. Nous attendons tous avec impatience de voir comment le jeu évoluera et espérons qu'il parviendra à offrir la qualité que les joueurs méritent. Restez à l'écoute pour plus d'informations alors que nous nous rapprochons de la célébration du dixième anniversaire de l'original Cities: Skylines.

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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