Le monde du jeu vidéo est en constante évolution, et parfois, les nouvelles ne sont pas aussi réjouissantes qu'on le souhaiterait. Aujourd'hui, nous faisons un point sur la situation difficile de Bossa Games, le studio derrière des succès comme Surgeon Simulator et I Am Bread, qui a annoncé de nouvelles réductions d'effectifs.
Bossa Games annonce des licenciements supplémentaires
Bossa Games, basé à Londres, a subi une nouvelle vague de licenciements, seulement un an après avoir réduit son personnel d'un tiers. Dans une déclaration sur LinkedIn, Henrique Olifers, co-fondateur de l'entreprise, a exprimé que le studio avait été contraint de prendre "la décision douloureuse de réduire" ses opérations. Avec ces changements, l'équipe se concentre désormais sur la sortie de son aventure en monde ouvert, Lost Skies, avant de se réorganiser en petites équipes travaillant indépendamment sur des idées de jeux novatrices.
Impact des licenciements sur le studio
Il est encore flou de savoir combien de postes ont été supprimés, Olifers mentionnant que ces changements impliquaient des "adieux très difficiles à des collègues extrêmement talentueux". Malheureusement, ces pertes font réfléchir sur la manière dont certains studios doivent naviguer dans un secteur du jeu vidéo en pleine transformation. Il a souligné que cette évolution engendre des défis croissants en matière de coûts de développement et de financement, exacerbés par un marché de plus en plus difficile pour les jeux indépendants.
Un avenir incertain pour Bossa Games
Au début de l'année 2024, Bossa comptait environ 60 employés, mais les licenciements précédents en ont vu 19 disparaître, en grande partie en raison de ce qu'Olifers a qualifié de "tempête parfaite d'événements". Le studio n'a pas publié de nouveaux jeux depuis I Am Fish il y a quatre ans et perdure sous l'ombre de sa franchise la plus célèbre, Surgeon Simulator, lancée en 2013.
Conséquences du marché actuel
Bossa Games avait précédemment bénéficié d'un financement de NetEase, un géant chinois qui commence à se retirer de plusieurs investissements dans le secteur du jeu vidéo. En 2022, le studio a vendu les droits de Surgical Simulator et I Am Bread à l'éditeur indépendant TinyBuild, générant des revenus estimés à 3 millions de dollars. Cela rappelle à tous que le paysage du jeu vidéo peut changer rapidement, et que même les studios les plus innovants doivent faire face à la réalité du marché.
Nous espérons que Bossa Games réussira à surmonter ces défis. C'est un moment crucial pour le studio, et le soutien des fans et de la communauté peut faire une grande différence. Restez à l'écoute pour plus de nouvelles concernant Lost Skies et d'autres projets à venir!
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