Dans le monde des jeux vidéo, Bethesda est une institution, connue pour ses franchises emblématiques comme The Elder Scrolls et Fallout. Cependant, les joueurs sont souvent confrontés à un obstacle commun : les écrans de chargement. Récemment, un ancien développeur de Bethesda a partagé des réflexions sur l'importance de ces écrans de chargement dans leurs jeux, y compris le très attendu Starfield. Découvrons ensemble pourquoi ces temps de chargement sont inévitables dans l'univers de Bethesda.
La nécessité des écrans de chargement dans les jeux Bethesda
Les jeux de Bethesda, tels que Starfield et The Elder Scrolls, sont souvent critiqués pour leurs longs écrans de chargement. À une époque où la plupart des développeurs tentent de minimiser ces interruptions, la présence récurrente de chargements dans les titres Bethesda soulève des questions. Bruce Nesmith, ancien développeur chez Bethesda, a expliqué que les écrans de chargement sont une "nécessité malheureuse" en raison de la conception même des jeux. Ces RPG en monde ouvert nécessitent un certain niveau de segmentation pour gérer les éléments comme le placement et l'état des objets, ce qui contribue à créer une expérience immersive.
Le compromis entre performance et immersion
Avec les avancées technologiques et l'émergence des SSD, l'attente peut sembler désuète, mais cela permet à Bethesda de maintenir un haut niveau de détail et de performance. "Il est impossible d'avoir tous les intérieurs et extérieurs chargés en même temps," a déclaré Nesmith. Les jeux Bethesda sont réputés pour leur richesse graphique et leur complexité, exigeant des compromis qui se traduisent par ces chargements. En effet, des jeux moins chargés et plus linéaires ne parviendraient pas à offrir l'expérience de vrai monde ouvert que tant de joueurs recherchent.
Vers un avenir avec moins de temps de chargement ?
Le dernier titre de Bethesda, Starfield, a encore amplifié le débat sur les écrans de chargement, souvent décrits comme disruptifs par les joueurs. Nate Purkeypile, un autre ancien membre de l'équipe, a souligné que bien que certaines zones pouvaient ne pas nécessiter ces chargements, les limitations techniques et la performance les rendent inévitables. Les joueurs attendent néanmoins des améliorations significatives concernant les temps de chargement dans les jeux futurs, notamment The Elder Scrolls VI, qui pourrait marquer une avancée technologique pour le studio.
En attendant, il semble que les écrans de chargement fassent partie intégrante de l'expérience Bethesda. Ceux-ci continuent de susciter des débats, mais ils restent un élément nécessaire pour offrir les mondes immersifs que les fans adorent tant.
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