Nioh 3 : Le directeur s'inspire de Lies of P pour les bosses yokai
À quelques jours de la sortie tant attendue de Nioh 3, l'effervescence parmi les amateurs de jeux vidéo est palpable. Les critiques encensent déjà ce nouvel opus de Team Ninja, promettant une expérience immersive au cœur du Japon féodal, remplie de combats épiques et de créatures redoutables. Mais ce qui intrigue encore plus, c'est l'influence notable de Lies of P sur la conception des boss yokai dans ce nouvel épisode. Cette révélation du directeur du jeu, Masaki Fujita, ouvre une fenêtre sur le processus créatif derrière la création de Nioh 3. Plongeons dans cette inspiration captivante et découvrons comment elle a façonné le jeu.
Une inspiration venue d'ailleurs
Masaki Fujita a récemment déclaré que le jeu Lies of P, un action-RPG inspiré du conte de Pinocchio, a eu un impact significatif sur le développement de Nioh 3. Cette influence est particulièrement évidente dans le design des boss et les mécaniques de combat. En observant la profondeur de l’animation et la créativité visuelle des boss dans Lies of P, l’équipe de Nioh 3 a pu s'enrichir de nouvelles idées pour concevoir ses propres ennemis monstres, notamment les yokai.
Fujita a précisé que les combats contre les boss dans Lies of P, avec leur mélange d'actions habiles et de designs uniques, ont été une véritable source d'inspiration. L’équipe de développement a cherché à transposer cette approche dans les affrontements que les joueurs vivront dans Nioh 3, afin de créer une expérience mémorable qui incarne leur héritage culturel tout en intégrant des mécaniques modernes.
Le directeur a également mis en avant l'importance de l'interaction entre le design des personnages et les mécaniques de jeu, notant que les actions des boss de Lies of P s'accordaient parfaitement à leurs visuels distinctifs. Cela a motivé les concepteurs de Nioh 3 à penser plus profondément à la façon dont les yokai pourraient interagir avec les différents styles de combat présentés dans le jeu, ajoutant ainsi une couche de stratégie et de plaisir.
Leçons tirées des expériences passées
Au-delà de l'influence de Lies of P, Fujita a indiqué que les retours des précédents jeux de Koei Tecmo, notamment Wo Long : Fallen Dynasty, ont joué un rôle clé dans le développement de Nioh 3. Le directeur a noté qu'il est essentiel de contrôler la complexité d’un jeu pour en maximiser l’attrait. Les retours des joueurs concernant le rythme de jeu et la profondeur narrative ont été pris en compte pour améliorer les relations entre les personnages dans Nioh 3, ce qui, selon lui, enrichit l'expérience des joueurs.
Un autre facteur notable provient de la récente aventure Rise of the Ronin, qui a permis à l’équipe de perfectionner l’exploration du monde ouvert. Les joueurs ont exprimé leur souhait de découvrir plus d’aspects à explorer et davantage de quêtes secondaires, ce qui a encouragé l’équipe à affiner ces éléments dans Nioh 3 pour offrir une expérience plus riche et immersive.
Ces influences renforcent la continuité et l'évolution de la franchise Nioh, témoignant d’un engagement à écouter les attentes des joueurs tout en continuant à innover et à surprendre.
Conclusion
En résumé, Nioh 3 s’annonce comme une œuvre audacieuse qui combine l’excitation des combats de boss inspirés par Lies of P avec une profondeur narrative accrue et des mécaniques de jeu finement travaillées. Les leçons tirées des succès précédents et des critiques constructives promettent de faire de ce titre un incontournable parmi les jeux d'action-RPG. Les joueurs peuvent donc s'attendre à une aventure mémorable qui mélange tradition et innovation. N’hésitez pas à vous plonger dans cette épopée dès sa sortie et à découvrir par vous-même l'univers riche et captivant de Nioh 3 !
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