Patch note complet de la Saison 4 de Warzone : armes, POI, équilibrage et nouveautés
Écrit le — Mis à jour le

La Saison 4 de Warzone est enfin lancée, et elle apporte avec elle une avalanche de contenu. Nouvelles armes, refonte de la carte, équilibrage massif, nouveaux modes… cette mise à jour marque un tournant pour le Battle Royale de Call of Duty. Voici le récapitulatif complet du patch note, clair et sans détour. Il y a aussi le pass de combat de la Saison 4
Date de sortie de la Saison 4 de Warzone
- Lancement : Jeudi 29 mai 2025 à 18h (heure française)
- Durée estimée : Environ 8 semaines
- Une mise à jour Rechargée est prévue à mi-saison
Les nouvelles armes de la Saison 4
LC10 – Mitraillette
- Comment l’obtenir : Passe de combat (Page 3 – Arme de base / Page 14 – Plan)
- Points clés : Portée correcte, excellente stabilité, idéale en mi-distance. Un maniement un peu plus lent que la moyenne.
FFAR 1 – Fusil d’assaut
- Comment l’obtenir FFAR : Passe de combat (Page 6 – Arme de base / Page 11 – Plan HVT)
- Points clés : Ultra agressif, cadence élevée, idéal en combat rapproché. Recul important à gérer.
Essex Model 07 – Fusil tactique (en cours de saison)
- Comment l’obtenir : Récompense d’événement
- Points clés : Inspiré du Far West. Tirs puissants mais lents. Exigeant mais mortel à longue portée.
Olympia – Fusil à pompe (mi-saison)
- Comment l’obtenir : Récompense d’événement
- Points clés : Double canon, dégâts énormes à courte portée. Parfait pour les intérieurs.
Pioche – Arme de mêlée (mi-saison)
- Comment l’obtenir : Récompense d’événement
- Points clés : Une animation ultra rapide, un coup = une élimination. Idéale pour les approches furtives.
Buffs, nerfs et équilibrage des armes
- Buff massif des mitrailleuses : meilleure portée, plus grande efficacité à longue distance
- Voir notre article dédié pour la liste complète des changements par arme
Nouveaux accessoires et conversions
- Poignée G : stabilisation + laser intégré (SMG & AR)
- Mod Stryder .22 : rafale 3 coups
- Mod SVD automatique : le transforme en fusil semi-auto très rapide
- Conversion TR2 : transforme un AR en SMG hybride ultra rapide
Nouveau POI : The Overlook (Verdansk)
Un gratte-ciel colossal remplace Burger Town et la tour SKN. Il devient le bâtiment le plus haut de Verdansk, et change complètement la dynamique de Downtown.
Points notables :
- Grues géantes interactives pour déplacement et verticalité
- Tyroliennes reliant les toits voisins
- Skydeck ouvert, ascenseurs internes, étages inachevés
- Loot de haute valeur présent dans tout le bâtiment
Modes de jeu
Affrontement 52v52
- Matchs ultra rapides (15 min)
- Objectif : atteindre 500 points
- Pas de cercle de gaz, accès direct aux classes
- Vue libre en première ou troisième personne
World Series of Warzone (WSOW)
- Règles compétitives disponibles pendant 3 semaines
- Prépare les joueurs à l'Open officiel du 20 juin
Playlists & Ranked
- BR Solo classique temporairement remplacé par BR Décontracté (avec bots)
- Nouvelles restrictions Ranked : Lanceurs interdits Traqueur & bouclier humain désactivés Sprays restreints Goulag : vous commencez avec 1 seule plaque
- Lanceurs interdits
- Traqueur & bouclier humain désactivés
- Sprays restreints
- Goulag : vous commencez avec 1 seule plaque
Loot & économie
- Réduction du spawn des mitrailleuses, augmentation légère des mitraillettes
- Accessoires légendaires mieux adaptés aux AR
- Stations d’achat redistribuées (47 → 49 emplacements)
- Nouveau contrat : Recherche & Destruction Objectif : poser une bombe sur une station ennemie Récompenses conditionnelles selon réussite ou désamorçage
- Objectif : poser une bombe sur une station ennemie
- Récompenses conditionnelles selon réussite ou désamorçage
Équipement & gadgets
- Grenade flash : angle élargi de 20 %
- Grenade paralysante : stun plus long (max 2,3s), plus court si esquivé
- Barricade (mode Affrontement uniquement) : verrouille portes, ralentit les pushes ennemis
Nouveaux killstreaks
- Canon à main (mode Affrontement uniquement) : Inspiré du multijoueur Dégâts massifs à courte portée
- Inspiré du multijoueur
- Dégâts massifs à courte portée
Atouts et jokers
- Vétéran : meilleure résistance aux flashs et stuns
- Alpiniste : réduction des dégâts de chute (35 %)
- Joker Bandoulière : supprimé de tous les modes (trop d’abus)
Interface et UX
- Widget de mort enrichi : Révèle la cause exacte (ex. : frappe, gaz, drone) Meilleure clarté des infos tactiques
- Révèle la cause exacte (ex. : frappe, gaz, drone)
- Meilleure clarté des infos tactiques
- Camouflages : description corrigée pour les défis (“Éliminer en glissant”)
Corrections de bugs notables
- Cibles de prime obsolètes corrigées
- Killstreaks bloqués ("espace aérien saturé") résolus
- Défis non traqués désormais pris en compte
- AS VAL & classes Ranked corrigées
- Sprays et restrictions enfin bien appliqués
- Bug de déconnexion de profil réglé
Conclusion
La Saison 4 de Warzone est riche, ambitieuse et orientée long-terme. Avec un nouveau POI vertical qui redéfinit Verdansk, des armes emblématiques de retour, et une métadynamique repensée, elle s’impose comme l’une des plus solides mises à jour depuis longtemps.
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Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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