Survival dans un monde généré par IA : le nouveau jeu du créateur de PUBG

Survival dans un monde généré par IA : le nouveau jeu du créateur de PUBG

Le monde des jeux vidéo est en constante évolution, et chaque annonce peut éveiller l'enthousiasme des joueurs. Aujourd'hui, nous plongeons dans l'univers fascinant du nouveau jeu de survie créé par Brendan Greene, le créateur de PUBG, qui utilise une technologie de génération de paysages par apprentissage automatique. Préparez-vous à explorer des mondes sauvages comme jamais auparavant.

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Prologue: Go Wayback! – Un aperçu du jeu de survie tant attendu

Dans le cadre d'un projet ambitieux, Brendan Greene a révélé le lancement imminent de son jeu de survie Prologue: Go Wayback! prévu pour le Q2 2023. Cette annonce s'inscrit dans une série de trois jeux que son studio, PlayerUnknown Productions, a prévu de développer. Avec la première bande-annonce désormais disponible, les joueurs peuvent se faire une idée de ce qui les attend.

Une genèse innovante de paysages générés par machine learning

En décembre dernier, Greene a exposé sa vision de trois jeux interconnectés, culminant avec un projet majeur appelé Project Artemis. Prologue: Go Wayback! amène un pas en avant dans cette direction en s'appuyant sur les fondations posées par Preface: Undiscovered World, une démo technique immersive permettant aux joueurs de découvrir un monde terrestre généré en temps réel par des agents d'apprentissage automatique.

Un monde sauvage et imprévisible

Prologue: Go Wayback! introduit des éléments de jeu de survie dans un environnement sauvage façonné par l'intelligence artificielle. Les joueurs doivent faire face à des conditions météorologiques imprévisibles et à des paysages en constante évolution pour atteindre une station météo et demander de l'aide afin de s'échapper. Commencez votre aventure avec une carte ancienne et des outils essentiels, tout en collectant des ressources, en forant de la nourriture, et en bâtissant des abris pour améliorer vos chances de survie.

Préparez-vous à l'imprévisibilité

Le jeu promet une expérience où "les systèmes émergents influencent subtilement le gameplay". Selon la description sur Steam, "personne ne vous dira où aller ou comment survivre". C'est un monde où la préparation est essentielle, et l'improvisation peut faire la différence entre la vie et la mort. La bande-annonce de Go Wayback! donne un aperçu de vastes étendues de forêts automnales, de lacs cristallins et de montagnes majestueuses sous la neige et la pluie.

L'avenir du projet et ce qui nous attend

Prologue: Go Wayback! est la première de trois expériences indépendantes qui serviront de "blocs de construction" pour le projet final, Artemis, un énorme bac à sable multijoueur. Après ce prologue, deux autres jeux sont prévus dans les prochaines années, chacun visant à surmonter des défis techniques critiques qui rapprocheront le studio du produit final.

Conclusion

La création de Brendan Greene s'annonce comme une aventure captivante pour les amateurs de jeux de survie. Avec une technologie de pointe et une approche innovante de la conception de mondes, Prologue: Go Wayback! pourrait redéfinir les normes du genre. Restez à l'écoute pour plus d'informations sur ce titre prometteur et préparez-vous à survivre dans des environnements générés de manière unique!

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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