Test Elden Ring: Nightreign – Une nouvelle ère pour les fans de défis ?

Test Elden Ring: Nightreign – Une nouvelle ère pour les fans de défis ?

Tu te demandes si Elden Right Nightreign est à la hauteur d’un monument comme Elden Ring ? On y a passé plus de 60 heures, en solo et en coop, pour tout tester. Voici notre test. FromSoftware frappe fort avec Elden Ring: Nightreign, un spin-off qui change tout. Ce n’est plus un Souls-like classique, mais un roguelike intense où tu dois survivre deux jours et deux nuits dans la région maudite de Limveld, avant d’affronter un boss majeur le troisième jour. Et autant te prévenir : c’est brutal, punitif… mais diablement satisfaisant.

Pas de monde totalement généré aléatoirement ici, mais des ennemis et environnements qui changent à chaque expédition. Le monde, lui, reste fixe. Tu avances, tu cours, tu luttes contre le temps et la zone qui rapetisse. C’est un sprint permanent. Si tu traînes ou meurs, tu recommences. La pression est constante. Et c’est ce qui fait tout le sel de ce Nightreign.

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Un gameplay exigeant, pensé pour les joueurs en équipe

Oublie l’aventure en solo (sauf si tu aimes souffrir). Le jeu est conçu pour être joué à trois, et sans communication vocale, c’est vite l’enfer. Oui, le système de ping est là… mais ce n’est pas toujours suffisant. Il te faudra une vraie cohésion, une stratégie, et des réflexes affûtés pour espérer aller au bout.

Ton groupe devra tracer sa route, optimiser ses déplacements, et enchaîner les combats sans se tromper. Une mauvaise gestion, une erreur de timing, ou une mauvaise lecture de l’environnement, et c’est le wipe. Et pourtant, chaque victoire, chaque progression fait naître un vrai sentiment d’accomplissement.

Voici notre test Elden Ring: Nightreign

Une aventure rythmée par des événements (pas assez) imprévus

Même si la carte reste inchangée, le jeu intègre des événements comme les Cataclysmes, les terrains rares ou les raids de boss pour casser la routine. Malheureusement, ils sont trop rares pour vraiment surprendre au fil des parties. On aurait aimé en voir plus, surtout quand on enchaîne des runs à la pelle.

Côté classes, tu démarres avec 6 héros jouables, chacun avec sa propre quête, son propre passé à découvrir via les “Souvenirs”. Malheureusement, tout n’est pas équilibré : certaines classes brillent (comme Œil-perçant ou la Duchesse), tandis que d’autres peinent à trouver leur place, surtout en fin de partie.

Techniquement solide, mais artistiquement trop sage

Le moteur graphique est le même qu’Elden Ring, et Limveld rappelle un peu trop la Nécrolimbe. Certains ennemis sont directement repris des anciens jeux du studio, et même les boss finaux se battent dans une unique arène plutôt fade. Heureusement, leurs mécaniques sont inédites et bien pensées, avec des faiblesses élémentaires à exploiter comme la glace, le feu ou la foudre – une bonne idée qui relance la dynamique des combats.

Un jeu pensé pour les acharnés… pas pour les touristes

Tu aimes la sueur, les fails rageants et les combats à refaire encore et encore jusqu’à la victoire ? Ce jeu est fait pour toi. Tu es plutôt du genre à aimer explorer tranquillement, profiter d’un monde ouvert vaste et narratif ? Passe ton chemin. Nightreign est dur, frustrant, et parfois injuste, mais il a ce quelque chose d’addictif qui te pousse à recommencer une run foirée, juste pour faire mieux.

Et même si le jeu reprend quelques vieux défauts de FromSoftware (caméra capricieuse, menus old school…), on s’attache à ses mécaniques. On s’énerve, on râle… mais on y retourne.

Note JeuxEnd : 17/20

Elden Ring: Nightreign ne plaira pas à tout le monde. C’est un jeu difficile, exigeant, parfois injuste. Mais pour les fans de challenge, de coop tactique, et de l’univers Elden Ring, c’est une belle surprise. Le système de runs, les boss originaux, et la tension permanente en font une expérience unique. Dommage que FromSoftware n’ait pas pris plus de risques sur la direction artistique ou la variété des situations. Un spin-off solide, pas révolutionnaire, mais suffisamment addictif pour nous faire enchaîner les parties.

Points forts
  • + Un véritable défi coopératif, intense et haletant, pensé pour être joué à trois.
  • + Des mécaniques de jeu bien conçues : survie en temps limité, pression constante, et roguelike exigeant.
  • + Les boss inédits apportent des mécaniques intéressantes, avec des faiblesses élémentaires à exploiter.
  • + Un système de progression gratifiant : chaque victoire procure un vrai sentiment d’accomplissement.
  • + Une ambiance sombre et maîtrisée, fidèle à l’univers d’Elden Ring.
  • + Une durée de vie élevée pour ceux qui aiment les runs à répétition.
Points faibles
  • – Le mode solo est extrêmement punitif, presque injouable sans coéquipiers.
  • – L’absence de mode duo limite fortement l’accessibilité.
  • – L’exploration devient vite redondante, avec trop peu de surprises au fil des runs.
  • – Certaines classes sont déséquilibrées, ce qui impacte l’expérience à haut niveau.
  • – Le système de communication est basique, rendant la coordination difficile sans vocal.
  • – Artistiquement, le jeu réutilise de nombreux éléments du premier Elden Ring, sans proposer de vraie nouveauté visuelle.
Note de la rédaction
17

Elden Ring : Nightreign est une expérience intense, conçue pour les joueurs en quête de défi pur et dur. FromSoftware change la formule en proposant un roguelike coopératif oppressant, où chaque erreur coûte cher. Les boss inédits, la tension permanente, et les mécaniques de survie offrent un gameplay addictif et gratifiant. Mais l’ensemble manque parfois de variété et de prise de risque artistique. Un spin-off solide et exigeant, qui saura séduire les fans de challenge et de coordination en équipe, mais qui laissera sur le carreau les joueurs solitaires ou les amateurs d’exploration tranquille.

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Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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