Le directeur créatif d'Hades fait l'éloge de Returnal de Housemarque et déclare qu'il s'agit de l'un de ses jeux préférés cette année.

le 15/08/2021 08:55

Le directeur créatif d'Hades fait l'éloge de Returnal de Housemarque et déclare qu'il s'agit de l'un de ses jeux préférés cette année.

Le directeur créatif Greg Kasavin a révélé que Housemarque est l'un de ses jeux préférés de 2021 jusqu'à présent, et il y a investi "plusieurs dizaines" d'heures.

S'adressant à Michael Leri de ComingSoon, Kasavin a salué l'approche de Housemarque envers la structure roguelike de Returnal et l'a comparée à la propre approche de Supergiant Games envers Hades .

"J'ai adoré la façon dont Housemarque a pris son propre point de vue sur le combat de balles infernales de style arcade qui a été dans leurs jeux précédents et l'a présenté dans la structure roguelike", a déclaré Kasavin. "Cela nous met en parallèle lorsque nous avons délibérément ramené une partie du gameplay hack-and-slash sur lequel nous avons travaillé il y a longtemps et que nous l'avons mis dans une structure roguelike."

Kasavin pense qu'il y a encore de la place pour explorer davantage le genre roguelike et a ajouté que, comme Hadès , Returnal explore l'idée de mourir et de revenir encore et encore tout en racontant une histoire.

"Lorsque vous créez un jeu, vous essayez d'être le meilleur de ce qu'il est ou d'être unique d'une manière ou d'une autre", a poursuivi Kasavin. «Nous avions l'impression qu'il y avait beaucoup de place, malgré les nombreux jeux roguelike, pour l'explorer encore plus loin. Et dans notre cas, nous voulions utiliser la structure comme prémisse pour raconter une histoire et penser à un scénario où quelqu'un mourrait et reviendrait encore et encore. Et Returnal explore également cette question.

En effet, la formule roguelike de Hades et Returnal est une à prendre en compte. Chandler Wood de PlayStation LifeStyle a récemment longuement écrit sur la façon dont des jeux comme Destiny 2 peuvent bénéficier de structures roguelike similaires pour un contenu reproductible.

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[Source : À venir]

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