Osa, de Rainbow Six Siege, est en fait Mira en attaque.

le 16/08/2021 08:57

Osa, de Rainbow Six Siege, est en fait Mira en attaque.

On dit que le secret d'une bonne attaque est une bonne défense. Eh bien, ça se passe quelque chose comme ça. Quoi qu'il en soit, cela semble être le mandat défini pour l'opération Crystal Guard de Rainbow Six Siege, qui donne aux attaquants un bouclier déployable transparent via le nouvel opérateur Osa. Cela ressemble à une inversion assez basique d'un gadget de défenseur qui est dans le jeu depuis le lancement, mais en plus de le placer au sol, Osa peut également attacher ses boucliers aux fenêtres, ou en tenir un devant elle pour pousser à travers une grêle de balles.

Imaginez que vous attaquez la chambre principale du Chalet depuis le balcon ouest. Vous essayez probablement de trouver un défenseur à travers la fenêtre du piano, mais vous êtes toujours vulnérable à une fuite de la salle de bain ou à un coup d'œil depuis le couloir de la bibliothèque. Avec Osa, vous pouvez bloquer les deux fenêtres avec des boucliers, vous laissant libre de trouver des angles sur toute personne tournant dans la salle de piano.

Ce n'est pas différent de la façon dont Castle est utilisé en défense, mais Osa peut également utiliser ses boucliers de manière agressive. Même si vous franchissez un mur crucial comme la vidéosurveillance sur Clubhouse, vous êtes encore loin de pouvoir vous déplacer sur le site et planter l'objectif en toute sécurité. Osa, cependant, peut faire éclater quelques grenades fumigènes pour bloquer les lignes de vue de l'argent et du garage, puis se diriger vers les escaliers rouges avec son bouclier déployé et le planter dans l'embrasure de la porte. Un autre bouclier peut être planté face à la porte de l'argent, donnant à l'équipe attaquante une emprise sur le site et rendant une plante réussie beaucoup plus probable.

Avant que tout bavardage de cet être maîtrisé ne soit lancé, il vaut la peine de signaler qu'il y a beaucoup de compteurs. Les défenseurs peuvent détruire ces boucliers avec une grenade à impact ou C4 – la plupart des alignements de défenseurs contiendront de nombreux explosifs – ou ils peuvent mêler le verre s'ils se rapprochent suffisamment, rendant le bouclier opaque. Les boucliers d'Osa ont également une petite cartouche de gaz au bas du côté concave, qui peut être abattue pour faire tomber le bouclier un peu comme avec le gadget de Mira. Cette cartouche est destinée aux attaquants qui souhaitent rouvrir les portes et les lignes de vue, mais elles peuvent également être éclatées avec un tir de la tourelle laser de Maestro ou de n'importe quel angle astucieux que vous pouvez ouvrir à travers le sol. Smoke et Tachanka pourraient même bénéficier de l'introduction d'Osa, car ses boucliers offrent à ces opérateurs de déni de zone un peu plus de sécurité pour jeter un coup d'œil et utiliser leurs gadgets.

Osa aura probablement le plus grand impact sur le jeu de fenêtre et de rappel. En installant un bouclier dans une fenêtre, en particulier sur la moitié d'une grande fenêtre, tout attaquant tenant cette position peut traîner près de son milieu. Cela semble mineur, mais c'est une énorme aubaine lors de la descente en rappel. Assis sur un rappel près du milieu d'une fenêtre vous offre la meilleure vision et plus d'angles pour jouer, mais pendant que vous recherchez un éclat de crâne à mi-chemin de la carte, l'équipe en défense peut cibler tout votre corps, suspendu comme une pinata. Les boucliers d'Osa changent cela, permettant aux attaquants de respirer dans le cou de tous les défenseurs bloqués sur place, renvoyant des informations à leur équipe tout le temps.

Le gadget d'Osa est soit oppressant, soit fragile selon le kit que les défenseurs ont apporté au combat

Regroupez tout cela et vous avez un opérateur avec le potentiel de changer les stratégies d'attaque par défaut pour certains des sites les plus défensifs de Siege. Le bulldozer sur le site avec un barrage de flashs et de fumées sera également beaucoup plus facile avec Osa dans votre alignement. Mais bien que tout cela semble prometteur sur le papier, il suffit d'une seule grenade à impact pour abattre un bouclier. Par conséquent, l'exécution d'une stratégie autour des boucliers clairs d'Osa repose davantage sur la chance que sur le jugement.

L'élément le plus fascinant du gadget d'Osa est qu'il poursuit la tendance de Siege vers le multijoueur symétrique. Au cours des deux dernières années, nous avons vu des attaquants comme Zero et Nomad arriver en tant qu'analogues pour des défenseurs comme Valkyrie et Ela ; Warden donne à Glaz et Ying un avant-goût de ce que c'est que de jouer contre quelqu'un qui peut voir à travers les fumées et les flashs; Clash fournit aux défenseurs une version Taser de Montagne ; et les ravageurs voleurs de drones de Mozzie égalisent le jeu de l'intelligence. Les boucliers transparents d'Osa remplissent exactement le même rôle que les boucliers déployables, mais alors que les défenseurs peuvent utiliser des gadgets de capture de grenades comme l'ADS de Jäger et le Mag-NET de Wamai pour protéger ces boucliers, les attaquants n'ont pas d'équivalent.

Des variations telles que la possibilité de placer ces boucliers dans des fenêtres ou de les utiliser en rappel créent des rôles légèrement nouveaux, mais il s'agit d'un gadget qui est soit oppressant, soit fragile, en fonction entièrement du kit que les défenseurs ont apporté au combat. La question de savoir si les attaquants devraient ou non obtenir un gadget qui arrache des projectiles en l'air est une question pour un autre jour, mais l'introduction d'Osa expose certains défauts avec ce mouvement vers la parité.

Je suis ravi de voir quelles stratégies la communauté peut concocter avec Osa au cours des prochaines semaines, mais je reste sceptique quant à la possibilité qu'elle change la méta de manière significative. Et c'est bien. Si elle peut donner vie à certaines des strates d'attaque les plus obsolètes de Siege, même en tant que choix de saveur plus qu'un opérateur essentiel, alors son ajout en vaut la peine. Tous les opérateurs n'ont pas besoin de changer le jeu, parfois ils ont juste besoin d'injecter un peu de plaisir, et Osa fait exactement cela.

Il y a beaucoup d'autres changements à venir dans l'opération Crystal Guard, y compris des améliorations pour la visibilité de la peau et des remaniements de carte pour Bank, Coastline et Clubhouse. Twitch, IQ et Fuze subissent également des retouches mineures, et la première partie de la refonte classée tant attendue devrait également arriver avec la nouvelle saison. Pas mal.

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