Le passif d'Akshan ne peut plus ressusciter les alliés morts dans l'aperçu détaillé du patch 11.17 de la Ligue.

le 18/08/2021 08:05

Le passif d'Akshan ne peut plus ressusciter les alliés morts dans l'aperçu détaillé du patch 11.17 de la Ligue.

Akshan, le plus récent champion de League of Legends , a connu une pléthore de changements depuis sa sortie en juillet. Et dans le prochain patch 11.17 du jeu, le Rogue Sentinel obtient plus d'ajustements à son kit, y compris son passif de réanimation notoire.

Dans sa version d'origine, le passif d'Akshan sur sa capacité Going Rogue s'active lorsqu'un champion ennemi tue l'un de ses alliés, ce qui les marque comme des scélérats. Lorsqu'Akshan réussit à éliminer un Scoundrel, il gagne de l'or bonus, tous les alliés tués par le Scoundrel sont instantanément réanimés à leur fontaine et le statut de Scoundrel est retiré de tous les autres ennemis.

Riot a également confirmé qu'Akshan peut faire revivre ses alliés avec le passif de sa capacité W même après sa mort si le champion a endommagé l'ennemi dans les trois secondes. Cela rendait beaucoup plus facile l'activation de son passif, car ses coéquipiers pouvaient être ceux qui achèveraient un Scoundrel, ce qui, à son tour, raviverait tout allié tué. Le seul inconvénient est qu'Akshan ne peut pas se réanimer avec son propre passif.

Pour rendre le passif plus difficile à retirer, Akshan ne pourra plus ressusciter ses alliés s'il est mort quand un Scoundrel meurt. De cette façon, Akshan ne peut pas simplement se sacrifier pour tuer un ennemi qui a anéanti ses coéquipiers.

Les développeurs ajustent également les dégâts de sa capacité Heroic Swing, réduisant ses dégâts de base aux niveaux ultérieurs tout en augmentant ses dégâts d'attaque supplémentaires de 10,5% à 17,5. Un bug qui met fin à Heroic Swing sur les tours sera également corrigé dans ce patch, ainsi que des bugs liés à son passif Dirty Fighting et à sa capacité ultime, Comeuppance.

De plus, Comeuppance obtient un ajustement de son temps de recharge lorsqu'il est interrompu par le contrôle de la foule ennemie ou l'impossibilité de cibler, passant de 15 secondes à cinq. De cette façon, ce mécanisme est moins punitif si l'équipe ennemie est capable de vous arrêter au milieu de l'animation.

Il y a aussi une tonne d'autres modifications apportées au jeu dans le patch 11.17, comme de gros changements d'Amumu, des nerfs de Viego et d'énormes changements de Lucian qui devraient le repousser dans la voie du bas. Installez-vous avant de sauter dans la Faille de l'invocateur après la mise en ligne de ce patch le 25 août.


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