Comment le meilleur jeu Mega Man de l'histoire a été mis en boîte.

le 18/08/2021 08:22

Comment le meilleur jeu Mega Man de l'histoire a été mis en boîte.

Le principal problème avec le jeu à ce moment-là était que tout le monde le détestait. La démo présentée à NYCC et au Tokyo Game Show de cette année-là était lente et moche. La direction artistique a évité le style anime signature en faveur d'un style plus Cartoon Network pour plaire au public occidental. Il n'a pas.

Lorsque Mega Man créateur et directeur du jeu Mega Man Universe Keiji Inafune quitte Capcom en Octobre 2010, il était assez clair Mega Man Universe a été dirigé vers le tas d'ordures. Comme le décrivent les sources de Protodude, le développement du jeu allait déjà très mal à ce stade. Des modifications graphiques tentant de rendre le jeu plus attrayant brisaient les commandes. Une tentative a été faite pour ajouter une coopération multijoueur en ligne au mélange, mais a échoué lamentablement.

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On dirait que l'ensemble du projet s'est en quelque sorte dissous lentement après le départ d'Inafune. Le travail sur l'ambitieux projet a été sous-traité à un studio qui semblait moins que capable de mener le jeu à terme. Une source décrit le travail post-Inafune sur Mega Man Universe "un brouillage désorganisé". Au moment où le jeu a été officiellement annulé en mars 2011 , personne n'a été surpris.

Vérifiez pour plus d'informations sur les coulisses de l'un des plus gros dégâts de l'histoire de Mega Man.

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