Rustler est une version médiévale ironique de Grand Theft Auto classique – Aperçu PS5

le 06/08/2021 08:48

Rustler est une version médiévale ironique de Grand Theft Auto classique – Aperçu PS5

Beaucoup ne s'en souviennent peut-être pas, mais Grand Theft Auto III a été un énorme changement pour la série, la faisant passer à une vue à la troisième personne. Les deux jeux précédents étaient centrés sur l'action de haut en bas, et c'est ce sentiment classique que Rustler essaie de récupérer, avec une touche résolument médiévale. J'ai pu parler avec certains des développeurs de Jutsu Games pour découvrir ce que cette version historiquement inexacte d'un Grand Theft Auto médiéval avait en magasin.

Rustler met en scène un gars nommé Guy, qui, avec son copain Buddy, se préparent à participer à un tournoi médiéval avec le grand prix de la main de la princesse. Mis à part le fait que cette formulation finira littéralement par faire référence à la main coupée de la princesse étant le prix, l'histoire de tropey est destinée à mettre en évidence la satire d'une telle mission. Comme pour toute bonne expérience de type Grand Theft Auto , notre personnage principal est un gars avec des mœurs lâches qui aime participer à quelques petits délits ici et là. Qu'y a-t-il d'autre à faire dans un monde médiéval fictif ?

Autrefois destiné à s'appeler Grand Theft Horse - un titre qui s'est heurté à quelques obstacles juridiques - Rustler parodie non seulement Grand Theft Auto classique, mais d'autres médias appropriés à l'époque comme Game of Thrones et The Witcher, et rempli à ras bord de clichés et les références. Les discussions ultérieures sur les armes mentionnent même une « grenade à main sacrée » à un moment donné. Les joueurs sont sûrs de découvrir une richesse d'hilarité nichée dans le gameplay et le monde de Rustler.

Rustler est un monde ouvert rempli de nombreux mini-jeux et activités annexes auxquelles participer. Vous pouvez livrer des corps au fossoyeur (« faites sortir vos morts ! »), fournir un service de taxi ou même passer une journée de travail honnête à labourer les champs (on entend par là faire des images immatures dans les champs, bien sûr). De quoi remettre à plus tard la quête principale. Nous sommes des joueurs après tout, et nous aimons les waypoints brillants et clignotants sur les minicartes.

L'une des meilleures fonctionnalités de Rustler est peut-être la possibilité d'embaucher un barde, votre propre musicien personnel qui vous suivra et changera ce qu'il joue en fonction du contexte. Ou si vous voulez changer la chanson manuellement, frappez-les simplement. Ou vous pourriez même les tuer et prendre leur guitare pour jouer par vous-même. Jutsu Games a déclaré que les divers mécanismes du barde nécessitaient une conception sonore dynamique complexe, mais ont fini par être l'une des fonctionnalités qu'ils sont les plus enthousiastes à l'idée d'avoir dans le jeu. La musique du barde est aussi une musique de style moderne avec des tons médiévaux, créant un croisement amusant.

Bien qu'il existe de nombreuses similitudes avec Grand Theft Auto , comme les chevaliers qui sont policiers, et vous poursuivront en clignotant en bleu et rouge via un système Wanted, il existe également quelques différences clés, en raison du manque de technologie à l'époque médiévale. Rustler est peut-être historiquement inexact, mais Jutsu Games voulait maintenir une limite sur cette inexactitude. Essentiellement, cela est devenu «pas de technologie/électronique». Ainsi, lorsque vous volez un « véhicule », c'est un cheval et une voiture. Et ces chevaux sont plus complexes que les voitures, étant donné qu'ils sont vivants. Cependant, vous pouvez toujours entrer dans une écurie et « repeindre » votre cheval pour échapper à la flics chevaliers, car pourquoi pas ? Vous pouvez également démolir les affiches de recherche pour abaisser votre note de recherche.

Une autre différence est l'accent mis par Rustler sur les armes de mêlée et le combat rapproché, plutôt que sur les armes à feu et le combat à distance. Diverses armes incluent des épées, des haches de combat, des lances, des crottes et des arbalètes, il y a donc encore un peu de capacité à distance dans ces deux derniers. Et cette grenade à main sacrée susmentionnée est probablement quelque chose avec laquelle vous ne voulez pas non plus jouer de près.

Le manque de technologie moderne de Rustler a créé des défis intéressants pour la gestion de divers systèmes. Vous ne pouvez pas demander à un personnage de vous appeler au téléphone (« Hey Niko ! Cousin ! »), vous devez donc aller voir la personne et lui parler. De même, le Bard est une solution pour un système de musique de type radio dans le jeu. Cela parle également de divers éléments anachroniques satiriques que vous pouvez voir. Les graffitis sont peints sur des murs de pierre, car ils étaient parfaitement capables de marquer des choses, aucune technologie n'est requise. Et si cette étiquette avait l'air un peu plus moderne qu'elle n'était historiquement exacte…

Enfin, Jutsu a expliqué comment le contrôleur DualSense améliorerait le jeu sur PS5. Le retour haptique changera en fonction de votre vitesse de conduite et de la surface sur laquelle vous roulez. Vous recevrez des vibrations de direction au combat pour mieux vous aider à comprendre d'où vous prenez les coups. Les déclencheurs adaptatifs fonctionnent avec diverses armes et changent en fait en fonction de votre endurance. De plus, il prend en charge l'audio 3D de la PS5 pour vous permettre de savoir d'où viennent les ennemis, et le barde tire un avantage unique du moteur audio de la PS5. Peut-être le plus important de tous, le haut-parleur DualSense aura un bip de secours lorsque vous renversez un cheval. Cela vaut vraiment la peine de briser la règle «sans technologie» pour celui-là.

Rustler arrive le 31 août sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam pour 29,99 $.