Les animations de l'humanité sont trop lentes.

le 19/08/2021 08:02

Les animations de l'humanité sont trop lentes.

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Un gros problème avec beaucoup de jeux 4X – en particulier pour les nouveaux joueurs – est la friction. Il y a tellement de systèmes, de bouts de jargon, de règles et de mécanismes tacites que vous devez apprendre au fur et à mesure. Une bonne conception vous permet de vous concentrer sur ces choses, en éliminant toutes les barrières afin que vous puissiez vous concentrer sur les mouvements que vous souhaitez effectuer.

Et pour être juste : vous perdez absolument un peu de charme lorsque vos unités de l'ère néolithique se téléportent sur la carte à une vitesse de distorsion. Mais finalement, tous les jeux 4X arrivent à un stade où vous voulez gérer votre empire, pas le regarder. La phase finale de l'humanité a suffisamment de problèmes pour éviter les mêmes problèmes auxquels la civilisation est confrontée. Il n'est pas nécessaire d'y ajouter en vous forçant à parcourir également des mouvements d'unité inutiles.

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Je veux toujours passer plus de temps avec Humankind , ne serait-ce que parce que je suis le travail d'Amplitude depuis tant d'années. L'humanité a beaucoup d'amour pour ce genre, et c'est particulièrement bien pour les fans de jeux de société ( Tapestry et Through the Ages viennent à l'esprit). Mais parfois, ce sont les petites choses qui peuvent gâcher votre expérience, donc avec un peu de chance, les développeurs nous laisseront déplacer nos armées avec un peu plus de hâte.

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L'HUMANITÉ : LA REVUE DE KOTAKU

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