La réponse d'Intel au DLSS fonctionnera éventuellement sur les GPU AMD, Nvidia et intégrés.

le 20/08/2021 08:59

La réponse d'Intel au DLSS fonctionnera éventuellement sur les GPU AMD, Nvidia et intégrés.

Intel Arc espère faire sensation sur le marché des cartes graphiques lorsque Alchemist débarquera au début de l'année prochaine, mais avec des solutions de super échantillonnage établies rendant les jeux 4K plus accessibles sur les GPU Nvidia et AMD, l'équipe Blue a une montagne à gravir. Heureusement, Intel a un tour dans son sac avec XeSS, sa propre réponse accélérée par l'IA à Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) et AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR).

Levant le voile sur la technologie lors de sa journée annuelle de l'architecture, XeSS a beaucoup en commun avec Nvidia DLSS. Il utilise un réseau de neurones et un apprentissage automatique pour reconstruire des images de résolution inférieure en un nombre de pixels plus élevé, ce qui, selon Intel, peut potentiellement doubler les performances des cartes graphiques compatibles. Ceci est différent d'AMD FSR, qui utilise des techniques logicielles de mise à l'échelle spatiale.

Curieusement, c'est à la fois une solution matérielle et logicielle. Les GPU de bureau comme Alchemist sont alimentés par des moteurs Xe-cores et Xe Matrix eXtensions (XMX) dédiés, mais le code sera finalement open source et Intel étend son réseau pour que XeSS fonctionne également sur les GPU concurrents et intégrés basés sur le Xe- Architecture LP via l'instruction DP4a.

La démo XeSS d'Intel montre la technologie en action, en augmentant la résolution d'une image de 1080p à 4K, mais cela vaut la peine de la prendre avec une pincée de sel étant donné qu'il s'agit d'un clip contrôlé et lent qui est sélectionné pour ne montrer que les meilleures parties. Nous aurons besoin d'une expérience pratique avant de pouvoir établir des comparaisons ou voir comment il gère des scènes plus exigeantes.

Miniature YouTube

Quant à la stratégie Arc plus large d'Intel, elle sous-traite la fabrication à TSMC et prévoit d'inclure la prise en charge de DirectX 12 Ultimate, DirectX Raytracing (DXR) et Vulkan Ray Tracing, en commençant par Alchemist et en continuant jusqu'à son Battlemage de deuxième génération, troisième génération Celestial, et ses cartes graphiques Druid suivantes.

News