Les serveurs Worlds personnalisés de Fallout 76 vous permettent de "décider comment vous voulez que l'histoire soit racontée".

le 20/08/2021 08:37

Les serveurs Worlds personnalisés de Fallout 76 vous permettent de "décider comment vous voulez que l'histoire soit racontée".

Plus tôt cet été, le développeur de Fallout 76 Bethesda a dévoilé ses plans pour apporter des serveurs personnalisés au MMORPG post-apocalyptique. Appelés Fallout Worlds, ils figureront principalement dans le cadre de l'abonnement payant Fallout 1st du jeu et offriront une vaste gamme d'options de personnalisation. Maintenant, le studio nous a donné un nouvel aperçu plus approfondi de la façon dont ces serveurs personnalisés fonctionneront dans le cadre de QuakeCon 2021, et a expliqué que ceux-ci vous permettent de "décider comment vous voulez que l'histoire soit racontée".

La fonctionnalité à venir a été présentée dans un nouveau clip avec certains de ses développeurs, que vous pouvez vérifier s'il est complet ci-dessous (avec le coup d'envoi de Fallout Worlds vers 6h50). L'écran de menu affichant l'option Fallout Worlds indique qu'ils seront pour un maximum de huit joueurs et ne partageront pas la progression avec le mode Aventure normal. Naturellement, vous ne pourrez pas non plus récupérer les récompenses de votre compte pendant que vous jouez dans les mondes, en vous fiant au clip.

La gamme de personnalisation est visible dans l'aperçu, et elle a l'air étendue. Vous pouvez modifier toutes les bases, telles que la difficulté, les dégâts (infligés et reçus), les options d'apparition de l'ennemi, les munitions infinies, etc., mais il existe également des offres de personnalisation plus spécifiques, telles que le placement, la hauteur et les paramètres budgétaires du CAMP. Il existe également des niveaux de démembrement (un dans le clip est réglé sur "toujours" un désordre sanglant " - yikes), un drain d'armure de puissance et l'emplacement de la carte révèlent des paramètres à bricoler.

Il semble qu'il sera assez facile de passer du mode Aventure normal à n'importe quelle personnalisation dans laquelle vous voudriez plonger. Le leader de Fallout Worlds, Bo Buchanan, explique dans le clip que le studio vise à rendre l'expérience de jouer dans un monde de Fallout "très transparente et facile à gérer", en forçant automatiquement votre personnage d'aventure sélectionné et en le séparant lorsque vous sautez dans un autre monde. .

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Cela signifie que vous obtiendrez votre propre "ligne de progression" spécifique à chaque monde, que ce soit celui que vous avez créé, celui d'un ami que vous visitez ou l'un des mondes publics de Bethesda - un autre nouveau type de fonctionnalité à venir. , que les développeurs explorent également dans la vidéo. Aucune des progressions que vous effectuez dans ces mondes ne se replie dans le jeu principal, il semble donc qu'il y ait un niveau assez élevé de liberté et de flexibilité pour essayer les mondes. Vous pouvez également supprimer l'une de ces lignes de progression séparées et réimporter les progrès que vous avez réalisés en mode Aventure dans un monde si vous souhaitez amener votre niveau supérieur, eh bien, tout est terminé.

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"Vraiment, Fallout Worlds est un peu comme une croyance et une initiative pour essayer d'ajouter l'héritage de la personnalisation de l'utilisateur à 76", explique Buchanan dans le clip. "Bethesda a une longue et riche histoire en permettant aux utilisateurs de personnaliser des jeux, de se les approprier et de raconter leur propre histoire, et c'est quelque chose que nous voulons également faire dans 76." Fallout Worlds est "l'endroit où vous pouvez profiter de la personnalisation complète disponible et vous pouvez décider comment vous voulez que l'histoire soit racontée", ajoute-t-il plus tard.

Fallout Worlds arrivera dans le jeu en direct en septembre, mais est disponible pour essayer sur le serveur de test public du jeu maintenant si vous souhaitez les essayer.

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