Villes et avant-postes de l'humanité - comment les fusionner, les détruire et les maintenir stables

le 20/08/2021 08:37

Villes et avant-postes de l'humanité - comment les fusionner, les détruire et les maintenir stables

Si vous avez des questions sur les villes et les avant-postes de l'humanité, nous vous expliquerons exactement comment ils fonctionnent. L'une des premières choses que vous ferez dans le nouveau jeu 4X sera de placer un avant-poste, alors que votre tribu nomade s'enracine et commence à développer l'infrastructure pour soutenir les districts et les développements. Lorsque vous atteignez l'ère antique, vous pouvez convertir gratuitement votre premier avant-poste en ville. Cependant, la manière dont vous vous développez par la suite dépend de vous.

La carte de l'Humanité est divisée en territoires, et pour revendiquer un territoire pour votre peuple, vous devez d'abord créer un avant-poste avec l'une de vos unités – cela a une influence sur les coûts. Après avoir placé l'avant-poste, il sera construit au cours des prochains tours - le temps nécessaire à sa construction dépend de la force de l'armée qui l'a placé et de l'industrie des tuiles environnantes. Il peut également être complété instantanément moyennant des frais.

Pour attacher des avant-postes aux villes , le territoire de l'avant-poste doit être adjacent à un territoire contrôlé par cette ville, et vous devez payer des frais d'influence déterminés par le nombre de territoires que vous possédez déjà, à quelle distance il se trouve de la ville la plus proche et si c'est dans une sphère d'influence ennemie. Un avant-poste peut être détaché d'une ville gratuitement, mais vous devez payer pour le rattacher à nouveau. Une fois que votre avant-poste atteint une population, vous pouvez le transformer en ville. Voici tout ce que vous devez savoir sur la gestion des villes dans Humankind.

Comment déclasser votre ville dans Humankind

Vous vous demandez comment déclasser votre ville dans Humankind ? Peut-être avez-vous acquis une nouvelle ville d'un peuple indépendant mais n'avez-vous pas tout à fait l'infrastructure pour la soutenir. Il n'est pas possible de transformer une ville en avant-poste, mais à la place, vous pouvez fusionner des villes une fois que vous avez fait des recherches sur l'architecture militaire à l'époque médiévale.

Sélectionnez la ville dans laquelle vous souhaitez fusionner, puis cliquez sur le bouton « absorber » à côté de la ville que vous souhaitez intégrer, si vous pouvez vous permettre le coût.

Comment relocaliser votre capitale dans Humankind

Vous pouvez déplacer votre capitale après avoir recherché le pouvoir impérial à l'ère classique.

Comment augmenter votre plafond de ville Humankind

Le nombre de villes que votre civilisation peut supporter sans pénalité augmente tout au long du jeu. Les éléments suivants ajoutent à votre plafond de ville :

  • +1 de la technologie de la philosophie à l'époque classique
  • +1 de la technologie des avant-postes étrangers à l'époque classique
  • +1 de la technologie de la théologie à l'époque médiévale
  • +1 de la technologie du mercantilisme au début de l'ère moderne
  • +1 de la technologie des trois-mâts au début de l'ère moderne
  • +1 de la technologie d'urbanisme à l'ère industrielle
  • +3 de Space Orbital à l'ère contemporaine
  • +1 en choisissant « Petit Conseil » dans la catégorie leadership civique
  • +2 du trait hérité des Perses achéménides, l'Ombre de Cyrus

Notez que votre plafond de villes n'est qu'un plafond souple - n'hésitez pas à avoir plus de villes que votre plafond ne le permet, si vous pouvez surmonter la pénalité d'influence.

Comment augmenter la stabilité de l'humanité

La stabilité est un mécanisme crucial dans l'humanité - chaque ville a une valeur de stabilité qui détermine le bon fonctionnement de la ville. Si votre ville a une stabilité de 0 à 29 %, elle est mutine – vous ne pouvez pas construire de nouveaux quartiers et votre population se transformera en peuples indépendants mutins. Entre 30 et 90 % de la stabilité est mise à rude épreuve et il y a une chance égale que des événements positifs et négatifs se produisent - vous gagnez également une influence par population. 91-100 % de stabilité est la norme que vous visez, car elle augmente les chances de vivre des événements positifs et ajoute deux influences par population.

De nombreux facteurs diminuent la stabilité de votre ville ; vous perdez -10 pour chaque quartier que vous construisez, et -20 pour chaque territoire que vous attachez . Notez que ces déductions ne s'appliquent pas immédiatement à votre valeur de stabilité - elles modifient une valeur de stabilité cible, vers laquelle votre valeur de stabilité réelle tend de cinq points à chaque tour. Si votre influence ou votre argent par tour est dans le rouge , cela soustrait également une stabilité par tour.

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Vous pouvez augmenter votre stabilité de cinq points en plaçant une unité sur la place principale de la ville. La construction de districts militaires augmente votre stabilité, et il existe également quelques familles d'infrastructures qui ajoutent à votre stabilité :

  • Ère antique : Fontaine d'eau dans l'hygiène publique
  • Époque classique : Aqueduc dans l'hygiène publique, City Watch dans la police
  • Époque médiévale : Apothicaire en Santé
  • L'ère industrielle : Police en Police, Hôpital en Santé
  • Epoque contemporaine : Station d'épuration en hygiène publique

Il existe également plusieurs technologies qui ajoutent à la stabilité globale lorsqu'elles sont déverrouillées, et des traits hérités comme l'Ombre de Cyrus des Perses achéménides donnent +10 de stabilité sur une ville ou un avant-poste.

Les statuts de ville influencent souvent votre stabilité aussi – « Verrouillé » ou « Harmonieux » augmente la stabilité, mais « Inondé » ou « Defiant » la réduit.

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Il existe plusieurs actions de la ville qui peuvent augmenter votre stabilité.

  • Les rites religieux civiques déverrouillent l'option d'initier une « procession » dans une ville, ce qui confère +10 de stabilité pendant 10 tours pour un coût de cinq dollars par habitant dans cette ville.
  • Le civisme des incroyants débloque l'option de « démarrer l'inquisition », qui sacrifie une population en échange de +10 de stabilité pendant cinq tours.
  • Le quartier de l'autel sacrificiel des Aztèques débloque l'option de « sacrifier la population » et confère +20 de stabilité pendant dix tours.

Comment détruire les villes dans l'humanité

Si vous avez un appétit de destruction et que vous vous demandez comment raser une ville, voici comment procéder : rapprochez une unité de l'armée de la ville et utilisez l'option « saccager » dans le menu d'action de l'armée. Ce processus prend plusieurs tours, mais quand il sera terminé, la ville aura disparu.

Cependant, il n'est pas si facile de se rendre dans une ville et de l'effacer de la carte. Vous devrez probablement partir en guerre et gagner plusieurs batailles, voire un siège. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre guide de guerre de l'humanité.

Les villes occupées par l'humanité

Si vous avez occupé une ville pendant une guerre avec une autre civilisation, vous ne l'ajoutez pas automatiquement à votre territoire. Au lieu de cela, cette ville reste occupée jusqu'à la fin de la guerre, date à laquelle vous pourrez la revendiquer dans le cadre des négociations de reddition. Assurez-vous de garder des armées à proximité d'une ville que vous souhaitez conserver, car elle peut être reconquise par l'ennemi pendant que la guerre est toujours en cours.

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