PlayStation Studios est une organisation "véritablement mondiale" avec des "créateurs uniques", déclare Hermen Hulst.

le 22/08/2021 08:31

PlayStation Studios est une organisation "véritablement mondiale" avec des "créateurs uniques", déclare Hermen Hulst.

Le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré que Sony était une entreprise "vraiment mondiale" avec des "créateurs particulièrement différents" et des capacités de développement dans plusieurs pays.

S'adressant à Game Informer, Hulst a réitéré que la diversité de PlayStation Studios est sa force et la raison pour laquelle la société est en mesure de proposer une variété d'expériences.

« Tous les studios ont leur propre nom ; ils ont tous souvent leur propre technologie », a ajouté Hulst. « Ils ont leur propre style, que je cultive. J'aime cette diversité.

Bien qu'ils soient différents, les studios travaillent bien ensemble quand ils en ont besoin et partagent des idées.

"Nous partageons beaucoup d'idées, parfois nous partageons la technologie les uns avec les autres", a poursuivi Hulst. "Nous essayons de nous améliorer mutuellement et nous nous efforçons de créer les meilleurs jeux possibles et d'améliorer la qualité à tout moment."

Pour illustrer cela, Hulst a cité l'exemple de la Team Asobi, qui a bricolé le DualSense de la PlayStation 5 pour , et avec les 80 prototypes qu'elle a créés, l'équipe a fait un roadshow pour d'autres studios PlayStation.

« Nous sommes une organisation véritablement mondiale, qui se développe au Japon, en Europe et en Amérique », a conclu Hulst. « Nous développons PlayStation Studios. Nous investissons dans les équipes incroyables que nous avons. Nous inscrivons de nouveaux développeurs. Nous continuons de miser sur la qualité. Nous continuons à nous concentrer sur des expériences qui, dans mon esprit, sont des expériences qui comptent – qui parfois n'auraient pu être créées que par nous. »

Les studios propriétaires de Sony ont actuellement 25 titres en développement, dont plus de la moitié sont de nouvelles IP. Deux des titres les plus attendus, et , ont récemment été repoussés en raison de problèmes de production liés à la pandémie mondiale.

[Source : Informateur de jeu]

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