Huit raisons très convaincantes de faire de meilleurs chevaux de jeux vidéo

le 24/08/2021 08:12

Huit raisons très convaincantes de faire de meilleurs chevaux de jeux vidéo

Il y a deux raisons pour lesquelles je poste sur cette liste intitulée "8 erreurs communes de cheval que je veux que les développeurs de jeux cessent de faire". Numéro un, c'est une bonne liste. Numéro deux, elle .

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Mais vraiment, c'est une bonne liste ! La plupart des gens du 21e siècle n'ont rien à voir avec les chevaux et n'y connaissent rien, alors quand on en voit et qu'on en utilise un dans un jeu vidéo, on se dit généralement "oui, c'est un cheval, c'est comme une voiture mais je peux parfois le nourrir". Il s'avère que c'est également la façon dont beaucoup de développeurs de jeux vidéo (l'auteur mis à part, puisqu'il est lui-même un développeur) les voient aussi, parce que les jeux font certainement encore beaucoup d'erreurs lorsqu'il s'agit de représenter nos plus grands amis à quatre pattes.

Les personnes qui connaissent les chevaux, cependant, peuvent voir au-delà de ça et réaliser, sainte merde, ces chevaux de jeux vidéo ont quelques problèmes ! Comme des jambes qui se plient (ou ne se plient pas) quand elles sont censées le faire, ou des bouches de chevaux qui pendent sans raison, puisque contrairement aux humains, les chevaux ne peuvent pas respirer par elles et se contentent donc généralement de les fermer.

Aussi un problème : il s'avère que les chevaux ressemblent plus aux chats lorsqu'il s'agit de les brosser et de les caresser que, eh bien, ce à quoi nous pensons que les chevaux ressemblent, et donc baser des choses comme les statistiques de confiance sur cela est un peu foutu. Et peut-être la plus importante:

... la seule chose qui soit aussi frustrante qu'un cheval mal animé est un cheval bien animé que je ne peux pas regarder. Laissez-moi tourner ma caméra s'il vous plaît.

Vous pouvez lire la liste complète ici, ce qui, si vous n'êtes pas une personne à cheval, vous devriez probablement faire. Nous sommes tous tellement déterminés à faire en sorte que les gens soient parfaitement recréés dans nos jeux vidéo que cela ne peut pas faire de mal de lire les moyens de s'assurer que les chevaux sont également parfaitement recréés. Ou si ce n'est pas parfaitement, c'est au moins mieux.

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