American McGee partage le scénario d'Alice 3

le 24/08/2021 08:36

American McGee partage le scénario d'Alice 3

Une décennie après Alice : Madness Returns, American McGee essaie toujours de réaliser un troisième jeu de sa série de jeux de plateformes fantastiques. Il a lancé un Patreon pour que les goths puissent soutenir ce rêve, et vendredi, il a partagé un script de 147 pages et un "schéma narratif" avec les os de ce qu'il veut qu'Alice : Asylum. Si vous êtes curieux, vous pouvez le télécharger gratuitement et découvrir les horreurs qui l'attendent potentiellement s'il parvient à poursuivre la fanfiction Alice In Wonderland : plus de meurtres, plus d'abus d'enfants et plus de plateformes.

Alice : Asylum, s'il est réalisé, verrait Alice explorer et combattre à nouveau les manifestations de son traumatisme. Un cirque effrayant. Un asile. Des gens et des créatures familiers. Des mécanismes d'horlogerie. De la viande. De la glu noire. Poupées brisées. Pédophilie. Des lieux représentant les étapes du modèle de deuil de Kübler-Ross. Vous connaissez le truc.

Version 1.0 du " scénario de jeu potentiel &amp ; schéma narratif " pour Alice : Alysum est disponible dès maintenant sur Patreon au format PDF. Il explique brièvement les différents niveaux et les combats de boss, présente les dialogues, et ouais, vous permet de savoir quel est le plan. Ce n'est pas définitif, bien sûr.

"Le récit qu'il contient est encore très largement un Work In Progress", précise McGee. "Certains éléments (les dialogues par exemple) peuvent sembler carrément maladroits. La phase de polissage de ces éléments viendra ensuite dans le cadre du processus de Crowd Design. Ensuite, ce contenu sera utilisé pour alimenter la production de la bible de conception. Gardez à l'esprit que ce contenu n'est pas une collection exhaustive de tout ce que nous imaginons être dans le jeu - mais le minimum requis pour transmettre l'histoire principale. Une fois que ce document sera verrouillé, il sera nécessaire d'élaborer des dialogues, des lieux et des scénarios supplémentaires de manière plus détaillée."

Ne perdez pas de vue qu'un scénario est très, très loin d'un jeu fini - en termes de temps et d'argent. Mais il veut le faire. Cela fait des années qu'il dit qu'il veut le faire. Depuis 2016, il a lancé un Patreon pour aider à financer les mots et l'art et les plans et les documents et autres pour présenter le jeu aux propriétaires de la série, EA. Comme il l'explique : "Mon objectif est de construire un plan de production/conception, de faire approuver ce plan par EA, puis de lever des fonds pour développer un nouveau jeu." On est encore loin de la réalisation. Mais bon, 3282 personnes aident à soutenir cela avec leur propre argent.

Je ne me rappelle pas beaucoup de l'un ou l'autre des Alices d'American McGee, mais en regardant les captures d'écran de Madness Returns maintenant, cor c'était un joli par moments, n'est-ce pas. Et puis je me souviens de la raison pour laquelle je ne me souviens pas de grand-chose.

"Ma motivation à continuer n'était que pour voir ce qu'il pourrait peindre sur mon moniteur ensuite, pas parce que j'avais envie de plus de jumpy-stabby", a déclaré Alec Meer dans notre Alice : Madness Returns, le qualifiant de "jeu de saut et de combat sans formule et sans flair". Mais c'est joli. Duncan Harris a parlé de cette joliesse avec son directeur artistique il y a quelques années.

Pas de blagues sur Alice pour moi, s'il vous plaît et merci. Je n'accepterai que celle que Other Alice et moi voulons voir imprimée sur les tasses officielles de RPS : "Vous n'avez pas besoin d'être Alice pour travailler ici, mais ça aide !"

.

News