La prochaine révision de l'équipement de Phasmophobia est particulièrement effrayante.

le 24/08/2021 08:47

La prochaine révision de l'équipement de Phasmophobia est particulièrement effrayante.

Dieu merci, nous avons maintenant largement dépassé le moment où je m'excuse de parler encore d'un jeu datant d'Halloween dernier et nous sommes entrés dans la partie de l'année où j'attends avec une impatience non dissimulée cet Halloween. Phasmophobia, la simulation de recherche de fantômes en coopération à laquelle je n'ai cessé de jouer depuis l'année dernière, reçoit une mise à jour importante ce mois-ci, à l'approche de la saison des fantômes. Il y a encore plus de nouveaux fantômes à venir, des redesigns pour une partie de votre équipement, et des "ajustements de sprint" qui, je pense, doivent signifier que je vais hoofer pour sortir des maisons plus rapidement que le crawl actuel.

Pour ce que ça vaut, Kinetic Games a étiqueté la mise à jour d'août comme une "mise à jour mineure" sur leur journal de développement, mais je ne suis pas d'accord. Les développeurs de Phasmophobia ont partagé des sneak peeks de la mise à jour depuis le début du mois et les choses ont l'air particulièrement effrayantes.

L'ancien projet de développement solo a récupéré un deuxième programmeur et un artiste 3D plus tôt cette année. Avec un support artistique dédié, tous les outils que vous avez l'habitude de trimbaler font peau neuve. Vous pouvez repérer un tas du lot dans ce post, mais il y a des gros plans de plusieurs outils nouvellement rafraîchis, y compris le livre d'écriture fantôme extra flippant, le nouvel appareil photo numérique de marque "Bony", et une lampe de poche de base beaucoup plus usée.

Pour ce qui est de l'équipement cependant, le point fort doit être la nouvelle caméra vidéo, qui semble avoir un mode de vision nocturne.

Oh oui, je suis absolument prêt à crier et à mourir en tenant cela.

A part la simple refonte de l'équipement, il y a d'autres changements assez importants à venir dans Phasmo, bien que leurs détails n'aient pas été aussi révélés. Deux autres nouveaux fantômes arrivent, tout chauds après les deux premiers nouveaux fantômes ajoutés en juin. Il y aura également un nouveau type de preuve, qui semble probablement lié à la capture d'écran super effrayante en haut de ce qui semble être—d'après ma recherche hâtive d'outils de chasse aux fantômes—un projecteur de grille laser.

Kinetic Games a également listé des "ajustements de sprint" pour la mise à jour d'août. Ils ne donnent pas de détails, mais étant donné que le bouton de sprint de Phasmophobia donne toujours à peu près l'impression de ramper, je ne peux qu'imaginer que notre vitesse de course sera un peu augmentée.

En dehors de tous ces changements à venir dans le jeu ce mois-ci, le plan de développement de Phasmo a eu un peu de remaniement aussi. Depuis la dernière fois que j'y ai jeté un œil, ce tableau Trello de développement a été un peu élagué et organisé, regroupant les changements prévus dans des catégories comme "Horreur 2.0" mettant en vedette les hallucinations et "New Content Drop" pour les nouvelles cartes et l'équipement.

J'étais assez excité l'année dernière de voir comment Phasmophobia allait se développer entre octobre dernier et celui-ci. Après de multiples nouvelles cartes, deux nouveaux fantômes et de nombreux ajustements de l'IA, j'ai été assez heureux de continuer à revenir pour plus de fantômes au cours de l'année dernière.

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