No Longer Home : la critique de Kotaku

le 08/08/2021 08:57

No Longer Home : la critique de Kotaku

No Longer Home a été développé par Humble Grove, une collaboration de deux personnes qui s'est inspirée de leurs propres expériences, mais vivre à travers quelque chose soi-même et être capable de créer de l'art qui capture l'expérience d'une manière qui touche les autres sont deux choses différentes. No Longer Home réussit parce qu'il est si spécifique, honnête et inébranlable dans la manière dont il confronte ce que le fait d'être à la croisée des chemins peut nous faire émotionnellement et psychologiquement. La pièce maîtresse du jeu est une longue conversation que Bo et Ao ont au lit une nuit, alors qu'ils exposent vraiment toutes leurs peurs et leurs insécurités quant à l'avenir. Au cours de cette conversation, vous sentez à quel point ces deux-là comptent l'un pour l'autre. Lorsque le monde ne vous voit pas, il est particulièrement difficile de dire au revoir à la personne ou aux personnes qui vous voient.

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Et pourtant, aussi douloureux que soient certains aspects de No Longer Home , il y a aussi un réconfort poignant. Ao et Bo font peut-être leurs adieux à leur appartement et à la vie commune, mais ils feront toujours partie de la vie de l'autre. Je vais peut-être bientôt quitter la Bay Area, dire au revoir à mes cafés, parcs et cinémas préférés, et je ne pourrai pas non plus bientôt rencontrer mes chers amis pour prendre un verre dans mes bars préférés. Mais c'est d'accord. Il y a autre chose que No Longer Home comprend à propos de ces connexions rares et spéciales dans nos vies. Ces gens qui nous connaissent vraiment et nous voient ? Nous portons leur amour avec nous quand nous partons.