Lost in Random mélange la construction de ponts dans un monde de Tim Burton

le 01/09/2021 09:42

Lost in Random mélange la construction de ponts dans un monde de Tim Burton

Si l'imitation est la forme la plus sincère de flatterie, alors l'équipe derrière Lost in Random adore vraiment les films d'animation de Tim Burton. Son monde puise dans la banlieue gothique pour laquelle Burton est connu, et bien que son combat prenne un certain temps à frapper sa foulée, le magnifique style artistique semblable à celui de la claymation et la partition espiègle et espiègle sont une joie constante.

Quand Even commence son voyage à travers le Monde de Random pour sauver sa sœur, Odd, des griffes de la méchante reine, elle est pratiquement sans défense. Cette expédition commence par une séquence furtive dans Même la ville natale de One-Town, mais il ne faut pas longtemps avant que vous soyez brusquement jeté dans l'action réelle. Tombant dans un cimetière rempli de dés et faisant face au marteau d'un imposant soldat métallique, Even est sauvé d'une mort certaine par un dé adorablement petit et grinçant. Ce qu'elle nomme naturellement Dicey. C'est à ce moment que la mécanique de construction de pont de Lost in Random entre en jeu. Ennemis & ndash; tels que des pièces d'échecs surdimensionnées et des automates d'horlogerie cauchemardesques & ndash; feront pousser des cristaux pendant la bataille, qui peuvent même rompre avec sa fronde. La collecte de ces cristaux génère de l'énergie pour Dicey, et lorsque le dé diminutif est complètement chargé, vous pouvez le lancer, le temps de congélation pour pouvoir jouer aux cartes. C'est une façon alambiquée de commencer une partie de cartes, bien sûr, mais si vous devez le faire au milieu d'un combat alors arrêter le temps semble une précaution judicieuse.

Les effets de carte varient de la génération d'une arme cassable à l'activation d'un buff temporaire chaque fois que vous esquivez. C'est facile à ramasser au début, mais cela peut devenir assez compliqué au moment où vous passez un pont complet chaque fois que vous êtes prêt à rouler.

Même en fin de compte, je tombe dans Two-Town – Je sens un thème ici –et c'est ici que l'influence expressionniste de Tim Burton est la plus évidente. Les maisons sont déformées et tordues, surplombant les rues sombres.

des habitants monstrueux vous guettent et vous guettent depuis leurs étals comme des animatroniques cassés

Les habitants monstrueux, certains avec des caractéristiques ressemblant à des loups ou des poissons, gawp et gurn à vous de leurs stands comme des animatroniques cassés. C'est comme si je me promenais dans la ville d'Halloween;le maire a même un grand chapeau puritain pointu. Ils ont tous des jumeaux ou des personnalités multiples et divergentes, et il y a beaucoup d'histoires intéressantes à glaner en restant pour discuter avec eux. Two-Town est également la maison de Mannie Dex, le cabinet cockney tapi au bout d'une ruelle sombre. Tel un marchand ombragé qui attend d'ouvrir son trench et de dévoiler une foule de montres à frapper, Mannie ouvre ses portes en bois pour révéler une collection de cartes à vendre. Je suis vite mis à l'aise par ce gentil geezer alors qu'il colporte ses marchandises, s'enthousiasmant pour les cartes, et esquivant mes questions sur la façon dont il est devenu une garde-robe ambulante.

Mannie apparaît régulièrement tout au long du voyage, et lorsque vous achetez de nouvelles cartes, vous débloquerez éventuellement de nouvelles lignes de stock sous forme de boosters. Heureusement, même si cela en a l'air, ce n'est pas un véhicule de microtransactions. C'est un système astucieux qui vous permet une certaine liberté dans la façon de construire votre deck, et il est plus simple que tout ce que vous trouverez dans les jeux de cartes comme Hearthstone ou Magic: The Gathering, donc les constructeurs non-decks ne devraient pas avoir du mal à maîtriser leur collection. Le mélange de bagarres d'action légère et de mécanismes de jeu de cartes de Lost in Random semble contre nature, mais pour la plupart, cela fonctionne. En tout cas, c'est le monde inspiré de Burton et sa foule de personnages charmants qui servent de véritable point fort ici, et au moment où l'aperçu se termine, je me retrouve à vouloir savoir ce qui m'attend Alors même qu'elle entre dans la porte du prochain royaume.

Lost in Random sortira le 10 septembre. Pour en savoir plus, vous pouvez consulter nos rafles des meilleurs jeux d'horreur et jeux indépendants sur PC. {"schema": {"page": {"content": {"headline": "Perdu au hasard mélange la construction du deck dans un Tim Burton world","type":"feature","category":"lost-in-random"},"user":{"loginstatus":false},"game":{"publisher":"Electronic Arts", "genre": "Puzzle","title":"Perdu au hasard","genres": ["Puzzle","Indie"]}}}}

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