Il a fallu plus de 400 heures pour réaliser cette carte GTA V imprimée en 3D très précise

le 09/08/2021 08:24

Il a fallu plus de 400 heures pour réaliser cette carte GTA V imprimée en 3D très précise

j'ai joué depuis son lancement en 2013. Donc, je connais assez bien la carte. Mais voir le tout recréé parfaitement à l'aide de l'impression 3D est fou et me fait apprécier à quel point les détails et le travail de Rockstar sont intégrés dans ce monde numérique. Sans oublier à quel point cette carte 3D est impressionnante par sa précision et son échelle.

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devenir viral sur Twitter a été créé par Dom Riccobene . C'est un concepteur de produits qui utilise souvent des données du monde réel pour recréer des emplacements réels en tant que « sculptures de données ». Mais à cause du covid-19 qui a tout foutu en l'air, Riccobene n'a pas pu sortir et faire son travail. Alors, ayant besoin de quelque chose à faire pour occuper son temps, il s'est tourné vers les mondes virtuels de GTA V et Red Dead Redemption II pour s'en inspirer.

Son plan était de créer des ensembles de données haute résolution de RDR2 et de GTA V. Il utiliserait ensuite ces données pour créer d'énormes cartes physiques 3D parfaitement mises à l'échelle des mondes du jeu. Il a décrit le processus comme « un immense défi technique ».

« Pour commencer, j'ai d'abord utilisé un script personnalisé pour analyser le terrain et les bâtiments dans RDR2 », a expliqué Riccobene dans un e-mail. « Ensuite, j'ai réussi à le porter pour une utilisation dans GTA V . Il fonctionne dans le jeu et collecte les élévations du sol dans un rayon de 500 à 1 000 mètres autour du joueur lorsque vous appuyez sur une touche de raccourci, ajoutant jusqu'à 1 000 000 + de points de données par analyse.

Parce que les jeux n'apparaissent pas sur toute la carte en même temps, Riccobene a dû numériser la carte à la main lentement en utilisant ce processus. Il estime qu'il lui a fallu environ 100 heures pour chaque jeu avant d'avoir suffisamment de données pour ses sculptures de données.

« Le prochain défi consistait à fusionner les nuages de points et à transformer l'ensemble de données en données du monde réel afin que je puisse le manipuler, le traiter et l'analyser avec un logiciel de cartographie et de cartographie professionnel », a déclaré Riccobene.

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Pour ce faire, il a cartographié toutes les 500 millions de coordonnées qu'il avait numérisées et collectées aux coordonnées réelles sur la Terre. Cela lui a permis de créer une grille d'élévation. Avec cela, il pourrait utiliser son logiciel et ses outils pour commencer à imprimer la carte. Mais c'était aussi délicat, comme on pouvait s'y attendre. Certaines tuiles ne prendraient qu'une heure à imprimer, bien que des zones plus complexes comportant de nombreux bâtiments et des changements d'élévation puissent prendre jusqu'à 12 heures à imprimer.

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« J'ai utilisé un flux de travail propriétaire pour transformer le jeu de données en mosaïque en polygones sous forme de maillages imprimables en 3D », a expliqué Riccobene. « Chaque tuile est un modèle 3D de 800 mb. À partir de là, ce fut une question d'essais et d'erreurs dans mes paramètres d'impression 3D pour imprimer les bâtiments, le terrain et les plans d'eau en noir, tout à la fois. Ils devaient également s'emboîter parfaitement comme un assemblage.

Au total, il a fallu environ 125 heures pour imprimer la carte GTA V 3D vue dans son tweet viral. Vous pouvez voir plus du processus en coulisses sur son Instagram . Il estime que le projet complet, y compris l'impression, l'obtention de données, la construction des cartes d'élévation et le réglage fin a pris plus de 400 heures réparties sur une année.

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Bien que ce soit évidemment beaucoup de travail et de temps, Riccobene est ravi des résultats et s'est bien amusé à tout faire.

"C'était probablement le projet le plus agréable et techniquement difficile sur lequel j'ai jamais travaillé."

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Ceci fait, son prochain plan est de faire le même processus pour le carte. Il a déjà passé plus de 200 heures à travailler dessus et espère créer une carte tout aussi impressionnante en utilisant ce jeu Rockstar dans un proche avenir.

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