Un premier regard sur le remake de Dead Space Révèle un Nouveau Système de Démembrement "d'Épluchage de Chair", l'acteur vocal d'Isaac Revient

le 01/09/2021 09:31

Un premier regard sur le remake de Dead Space Révèle un Nouveau Système de Démembrement "d'Épluchage de Chair", l'acteur vocal d'Isaac Revient

Motive a fait un geste inhabituel aujourd'hui pour un grand studio AAA et a présenté le gameplay de pré-production et les concepts de remake. Le flux en direct de la communauté était destiné à montrer aux fans leurs idées pour moderniser le jeu classique, et obtenir des commentaires sur s'ils se dirigent dans la bonne direction alors qu'ils cherchent à faire évoluer ce qui s'est passé tout en restant fidèles au cœur du classique. Le flux a présenté un nouveau "système d'épluchage de la chair" qui ajoute une autre couche au système de démembrement, a révélé l'acteur de voix original d'Isaac Clarke, Gunner Wright, revenant pour exprimer le personnage dans le remake, et a montré comment ils mettent à jour l'environnement avec une fidélité et des détails supplémentaires. Les mises à jour du système de mutilation étaient l'une des choses centrales sur lesquelles le flux s'est concentré, montrant le concept de motif pour améliorer la façon dont vous couperez des membres. Les tirs vont maintenant arracher la chair, exposant l'os. Frappez un endroit différent, et vous ne couperez pas le membre, vous enlèverez simplement plus de chair. Cela le rend jouer encore plus tactiquement que l'original, nécessitant un peu plus de précision avec vos coups pour retirer les membres. De plus, des sections de chair plus épaisses laissées connectées après un démembrement pourraient entraîner le détachement d'un membre, mais toujours pendantes par la chair attachée. Bien qu'ils n'aient rien présenté de plus que le “nécromorphe nu”, ils ont laissé entendre que l'armure et les vêtements pourraient créer davantage d'opportunités de gameplay tactique.
Cela donne également une nouvelle vie à d'autres armes en plus du coupe-plasma classique. Vous pouvez maintenant avoir une meilleure idée des dégâts que vous infligez en voyant la chair tomber des ennemis, et même exposer les points faibles qui peuvent ensuite être abattus comme le coupeur de plasma pour le démembrement. Cela ouvre de nombreuses possibilités pour de nouvelles tensions et des moments de jeu passionnants avec des détails viscéraux accrus. Le stream a également révélé un autre détail surprise: bien qu'il n'ait pas de voix dans le jeu original (à part ces grognements et ces cris alors qu'il piétinait des nécromorphes), l'acteur de voix d'Isaac Clarke Gunnar Wright (de Dead Space 2 et 3) revient au rôle pour Dead Space remake. Ne vous inquiétez pas, ils ne vont pas soudainement avoir Isaac parlant tout le temps et ruinant ces moments effrayants. En fait, ils ont quelques règles de base pour s'assurer que sa conversation ne brise pas la tension. La première est qu'il ne parlera principalement que lorsqu'on lui parlera. La deuxième règle est que chaque fois qu'il parle en dehors de la première règle, c'est seulement dans des endroits où cela n'aurait pas de sens pour lui de rester silencieux. Avec le retour de Wright, les développeurs de Motive ont confirmé une histoire élargie qui conservera l'accent du récit emblématique du jeu original, mais offrira plus d'informations sur les autres personnages et fera plus pour mettre en évidence le fait que toute la lutte d'Isaac est son objectif de trouver Nicole. Motive a également utilisé le flux pour montrer comment ils amélioraient les environnements et mettaient à jour les méthodes de déplacement, comme la correction des sauts de zéro-G discordants du jeu original.

Vous pouvez regarder la vidéo en direct de la communauté Dead Space à la demande sur Twitch. Dead Space n'a actuellement pas de date de sortie, mais se dirige vers les consoles et PC de nouvelle génération. Les rumeurs placent la sortie à la fin de 2022 au plus tôt.

News