Comment jouer le Tahm Kench retravaillé

le 03/09/2021 09:49

Comment jouer le Tahm Kench retravaillé

Tahm Kench, le Roi de la Rivière, a récemment reçu une mini-reprise dans League of Legends qui consistait à échanger ses capacités de Dévoration (W) et de Plongée abyssale (R). L'objectif principal de ce changement était que son kit se concentre moins sur le fait de pouvoir constamment protéger ses alliés avec Devour et de donner à Abyssal Dive la capacité d'améliorer son potentiel de duel. Bien que la capacité de protéger ses alliés avec Devour soit toujours possible, un temps de recharge plus long de style ultime signifie que les joueurs ont un choix important à faire dans les escarmouches et les combats d'équipe. Ils & #8217;re donné le choix soit de l'utiliser pour une pression offensive pour manger un adversaire et gagner un duel ou supprimer une menace ennemie, ou sauver un allié de gros potentiel d'éclatement.

À travers plusieurs rangs et même dans la scène professionnelle, Tahm Kench a connu le succès dans de nombreux rôles différents—principalement en haut et en milieu. En outre, il’s a trouvé le succès même dans la voie du bas (soit en tant que conduit de comp de transport ou d'entonnoir) et de soutien (malgré la reprise essayant de l'éloigner de ce rôle). Voici comment utiliser au mieux Tahm Kench partout où vous l'emmenez.

Points forts sur lesquels se concentrer et utiliser Même si l'objectif principal de la reprise de Tahm était basé sur ses W et R, d'autres capacités ont été améliorées pour permettre au champion de trouver de nouveaux succès. Le principal partisan de ceci est son passif, qui a de forts dégâts de base, et son Q, qui peut fournir une grande quantité de guérison pour lui-même.

De plus, Tahm Kench peut désormais lancer la Dévoration sur les ennemis avec ses Cils de langue à condition qu'ils disposent de trois piles de son Goût passif acquis, ce qui vous permet d'éloigner les ennemis de loin.

Tout cela signifie que si vous pratiquez suffisamment Tahm Kench et comprenez vos limites et le nombre d'ennemis, vous avez une puissance ridicule dans les escarmouches et les combats d'équipe en fonction de vos chances de recevoir et d'infliger des dégâts.

Faiblesses à noter et à éviter Alors que Tahm Kench est incroyablement volumineux, a un bon sustain et des dégâts élevés pour un char, il a une faiblesse notable en ce sens que sa vague est claire. Si l'adversaire peut pousser une vague de sbires plus vite que vous, cela lui donne la possibilité de jouer ailleurs sur la carte. De plus, si l'adversaire essaie de vous affronter en duel et qu'il a plus de sbires qui l'entourent, cela lui donne des chances plus élevées d'utiliser la vague pour bloquer votre Q.

Au-dessus de la vague plus faible du Roi de la rivière clear, en dehors de son Q et de son nouveau W, sa portée est sévèrement limitée. Cela signifie qu'une fois que l'une ou l'autre des capacités ou les deux sont en temps de recharge, vous devenez plus prévisible et l'adversaire peut utiliser des capacités à distance pour vous pousser constamment sans avoir la possibilité de contre-attaquer. Tahm & #8217;s W est un outil d'engagement important pour frapper les adversaires et vous permettre de combiner vos autres capacités. Mais si votre ennemi a un contrôle visuel adéquat et peut vous voir lancer un Voyage Abyssal, cela lui donne le temps de réagir et de se préparer de manière appropriée à esquiver, ce qui réduit considérablement votre efficacité.

Si vous essayez d'utiliser votre W comme outil d'évasion, vous devez identifier les options de contrôle de foule dont dispose votre adversaire. Sinon, ils peuvent interrompre votre tentative de fuite et vous tuer si un gank se produit.

Runes et objets En tant que char qui se concentre constamment sur l'escarmouche, Grasp of the Undying est la rune clé de voûte la plus courante que vous prendrez dans la plupart de vos matchs en raison de la façon dont vos modèles de trading et de laning se déroulent. Si vous ne vous attendez pas à lancer de nombreuses attaques automatiques contre votre adversaire et que vous souhaitez plus de volume dans les combats d'équipe, vous pouvez prendre Aftershock pour rendre votre Plongée abyssale plus puissante. Mais cela ne devrait pas être pris souvent. Puisque vous êtes effectivement un char de première ligne avec un fort potentiel de duel, votre objet mythique de prédilection sera généralement le Gant de feu de Givre. Il fixe votre vague plus faible et vous avez également une meilleure résistance dans les combats en ralentissant les ennemis autour de vous et en augmentant la taille de votre modèle. L'augmentation de la taille du modèle a un bonus caché d'extension de la portée de votre Q, vous permettant d'atteindre les ennemis les plus éloignés.

De plus, le Cendre de Bami, le composant majeur du Gantelet de feu de Givre, vous donne des dégâts AoE, ce qui vous permet de pousser les vagues plus facilement. Si vous êtes comiquement en avance sur votre adversaire et qu'il ne représente aucune menace, une puissante option d'objet légendaire à considérer est l'Hydre Titanic. Cela amplifiera vos dégâts en fonction de votre encombrement général et fera de vous une menace de fracturation. En dehors des éléments habituels comme le Présage de Thornmail et de Randuin (pour l'armure) et le Visage Spirituel (pour la résistance magique), les chaînes d'Anathema sont une option équitable à construire contre un adversaire surperformant. Si un seul adversaire s'avère gênant pour votre équipe, les chaînes d'Anathème vous permettront de survivre plus longtemps contre eux et donneront à votre équipe plus d'opportunités de les enfermer avec le contrôle de la foule.

Comment jouer au début du laning Quelle que soit la voie dans laquelle vous prenez Tahm Kench, vous devez viser à pousser constamment la voie et à établir le tempo. Si vous pouvez contrôler la vague de sbires et la garder du côté de l'adversaire, vous obtenez plus de Qs, ce qui entraîne plus d'opportunités de dégâts. Si vous souhaitez maintenir votre voie poussée pour obtenir le contrôle de la voie, cela signifie que vous avez besoin d'un contrôle de vision approprié pour éviter d'être bloqué. Alors que vous pouvez survivre contre des ganks avec votre tankisme en marchant sur une courte distance, si vous devez traverser une longue voie pour vous échapper, vos chances de survie sont réduites.

Comment naviguer au mieux en milieu et en fin de partie Une fois la phase de laning terminée, vous devrez évaluer rapidement si vous êtes le mieux équipé pour vous faufiler dans la voie dans laquelle vous vous trouvez ou tourner pour aider votre équipe dans les escarmouches. 

En fin de partie, savoir quand utiliser au mieux Devour vous permettra de donner du succès à votre équipe. Bien que l'élimination d'une menace ennemie soit une utilisation efficace, vous pouvez toujours utiliser Devour de manière défensive sur un allié débordant et le sortir avec une plongée abyssale immédiate et rapide pour vous éloigner tous les deux des grandes menaces.

De plus, vous pouvez l'utiliser inversement comme un outil d'engagement et amener les membres nourris au combat beaucoup plus rapidement et en toute sécurité grâce au knock-up que vous fournissez. Essayez le roi de la rivière vous-même, et si vous faites partie d'un groupe prédéfini dédié, voyez si vous pouvez l'adapter à des rôles en dehors de la voie supérieure.


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