Astuces Stellaris – guide des commandes de la console Stellaris

le 03/09/2021 09:22

Astuces Stellaris – guide des commandes de la console Stellaris

Alors, vous voulez connaître les tricheurs de Stellaris et les commandes de la console ? Tout comme vous vouliez connaître les tricheurs de Victoria 2, de EU4 et même de Hearts of Iron 4, j'imagine ? Ce n'est pas grave, vous êtes entre amis ici - nous ne jugerons pas.

Avec la sortie récente de l'extension Nemesis, Stellaris se porte plutôt bien en ce moment. Ce n'est pas parfait, mais il y a beaucoup de contenu intéressant dans la plupart des phases du jeu. Mais comme tous les jeux de grande stratégie, le désir d'avoir ce parcours parfait est fort. Certaines des meilleures histoires sont le fruit de l'adaptation au changement, mais lorsque vous êtes le héros de votre propre histoire, vous voulez parfois que les choses soient... parfaites.

C'est là que les tricheries entrent en jeu. Stellaris dispose d'une fonction de commande de console commune à de nombreux jeux de stratégie, qui vous permet de saisir des commandes pour obtenir des résultats instantanés. Parfois, il peut s'agir d'une véritable tricherie, par exemple en vous donnant plus de ressources ou en éliminant d'un geste de la main un rival gênant, mais il existe de nombreuses commandes de débogage et des options permettant de créer de beaux visuels, par exemple en supprimant l'interface utilisateur. Nous avons compilé un guide des commandes essentielles pour vous offrir un jeu fluide.

STELLARIS CHEATS ET COMMANDES DE LA CONSOLE

En général, vous pouvez accéder à la console du jeu à l'aide de la touche tilde ou `, mais vous pouvez aussi utiliser Shift + Alt + C. Notez que, comme dans tous les jeux Paradox modernes, la console du jeu n'est accessible que lorsque vous n'êtes pas en mode Ironman, car l'utilisation de ces commandes est considérée comme de la triche pour l'obtention de succès.

De nombreuses commandes vous demandent également de spécifier la cible à l'aide de son ID. Stellaris possède plus d'identifiants distincts que d'autres jeux de grande stratégie, tels que les espèces, les empires, les chefs spécifiques, etc. Vous devrez consulter le wiki de Paradox pour obtenir une liste complète des identifiants, car nous ne pourrons pas tous les énumérer ici. En ce qui concerne les identifiants d'événements en particulier, vous trouverez une liste plus complète ici.

Vous pouvez également obtenir l'ID spécifique dont vous avez besoin en tapant dans l'info-bulle "debugtooltip" et en passant la souris sur un élément du jeu.

activate_all_traditions - Active toutes les traditions.
activate_ascension_perk [name] - Active un Perk d'Ascension spécifique.
activate_tradition [tradition id] - Active une tradition donnée.
add_anomaly [anomaly id] - Ajoute l'anomalie spécifiée au corps céleste sélectionné.
add_intel [target] [amount] - Ajoute le nombre d'intel désiré à la cible, par défaut 10.
add_opinion [source] [target] [amount] - augmente l'opinion d'un empire sur un autre de la quantité désirée, par défaut 40
add_relic [relic id] - accorde une relique, écrire all au lieu d'un ID spécifique accorde toutes les reliques. La même relique peut être ajoutée plusieurs fois
add_spynetwork_value [target] [amount] - ajoute [amount] de progrès d'infiltration sur [target].
add_trait_leader [leader id] [trait id] - ajoute un trait à un leader spécifié, en entrant seulement l'ID du leader, cela révèle tous les ID de trait pour cette classe. Peut également utiliser remove_trait_leader [leader id] [trait id].
add_trait_species [species id] [trait id] - ajoute un trait à une espèce choisie. Peut aussi être utilisé avec remove_trait_species [id de l'espèce] [id du trait].
ai - Active ou désactive l'IA.
alloys [amount] - Ajoute la quantité d'alliages souhaitée, 5000 par défaut.
build_pops [amount] - ajoute des pops robots à la planète sélectionnée, ne fonctionne que si l'empire a la technologie pour construire des pops robots.
cash [amount] - ajoute la quantité désirée de crédits d'énergie, par défaut 5000
communications - établit des communications avec tous les empires
create_megastructure [megastructure id] - crée la mégastructure choisie dans le système actuel, en appuyant sur la touche tab, les ID sont affichés
create_navy [amount] - crée une flotte en utilisant vos conceptions les plus récentes et en utilisant la capacité navale choisie, 1 = 100%.
damage [amount] - tous les vaisseaux de la flotte sélectionnée subissent le montant spécifié de dommages à la coque.
debug_nomen - Les empires IA refusent toujours les propositions des joueurs.
debug_yesmen - Les empires IA acceptent toujours les propositions des joueurs.
effect add_building = [building id] - ajoute un bâtiment à la planète sélectionnée
effect add_deposit = [deposit id] - ajoute un dépôt de ressources ou une caractéristique planétaire au corps céleste sélectionné
effect add_district = [district id] - Ajoute le district spécifié à la planète.
effect add_planet_devastation = [amount] - Ajoute une quantité X de dévastation à l'entité céleste sélectionnée, les valeurs négatives la diminuent.
effect country_add_ethic = [ethic id] - Ajoute l'éthique choisie à l'empire du joueur.
effect country_remove_ethic = [ethic id] - Retire l'éthique choisie de l'empire du joueur.
effect force_add_civic = [civic id] - ajoute le civic choisi à l'empire du joueur
effect force_remove_civic = [civic id] - Retire le civique choisi de l'empire du joueur
effect remove_modifier = [modifier id] - supprime le modificateur choisi de la planète sélectionnée, ou de l'empire si aucun n'est sélectionné
election = démarre une élection de dirigeant
end_senate_session - adopte/échappe à la résolution actuellement votée
engineering [amount] - ajoute x points de technologie d'ingénierie, par défaut 5000
event [event id] - déclenche l'événement choisi
federation_add_experience [amount] - ajoute x points d'expérience à la Fédération, par défaut 1000
federation_add_cohesion [amount] - Ajoute x points de cohésion à la Fédération, par défaut 200.
federation_examine_leader - déclenche une succession de la Fédération
finish_research - Termine toutes les recherches actives.
finish_special_projects - termine tous les projets spéciaux
finish_terraform - Termine tous les processus de terraformation.
food [amount] - ajoute x quantité de nourriture, par défaut 5000
force_integrate [target] - intègre l'empire cible dans l'empire du joueur.
force_senate_vote - met fin à la pause sénatoriale actuelle
free_government - permet au joueur de changer de gouvernement sans limite de temps.
free_policies - permet au joueur de changer de politique sans restriction, y compris les politiques précédemment désactivées.
influence [amount] - ajoute x quantité d'influence, par défaut 5000
instant_build - active l'achèvement instantané des constructions et des améliorations. AVERTISSEMENT : ceci s'applique également à l'IA ennemie, donc à n'utiliser qu'en pause.
intel - permet de voir la galaxie entière et désactive le premier contact lorsqu'il est actif.
invincible - les vaisseaux des joueurs ne subiront pas de dommages.
max_resources : remplit tous les stocks de ressources.
minerals [amount] - ajoute une quantité x de minéraux, par défaut 5000
own - prend la propriété et le contrôle de la flotte, de la base stellaire ou de la planète sélectionnée, ou de l'ID de la planète spécifiée si rien n'est sélectionné.
physics [amount] - ajoute x points de technologie physique, par défaut 5000
planet_class [planet class id] - Change le corps céleste sélectionné en une nouvelle classe via l'identifiant de classe.
planet_happiness [amount] - ajoute un modificateur avec un montant x de bonheur à la planète sélectionnée, par défaut 100
play [empire ID] - change le contrôle du joueur vers l'empire désigné
research_technology [technology id] - recherche instantanément la technologie spécifiée.
skills [amount] - ajoute x niveaux de compétences à chaque leader sous le contrôle du joueur, par défaut 1
skip_galactic_community_cooldowns - permet de proposer des résolutions du même groupe sans cooldowns

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