Directeur de The Tomorrow Children, Une exclusivité PlayStation, Qui tente d'obtenir des Droits de propriété intellectuelle de Sony

le 04/09/2021 09:39

Directeur de The Tomorrow Children, Une exclusivité PlayStation, Qui tente d'obtenir des Droits de propriété intellectuelle de Sony

Le thème de l'Union soviétique a été une affaire de courte durée. Le jeu, qui a été développé par le studio japonais maintenant dissous, est sorti en octobre 2016 et a été officiellement arrêté un an plus tard. Maintenant, le réalisateur Dylan Cuthbert tente d'obtenir des droits sur la propriété intellectuelle de Sony dans l'espoir de la ramener à la vie.

S'adressant à IGN Japan (via IGN US), Cuthbert a déclaré que ce sont les coûts du serveur qui ont finalement conduit à la disparition deThe Tomorrow Children , et s'il parvient à le ramener, il pensera à un moyen de le faire sans serveurs impliqués.

“Malheureusement, en ce moment, l'adresse IP est vraiment celle de Sony. Je vais donc continuer à essayer de récupérer l'IP, et si je récupère l'IP, je réfléchirai certainement à des moyens de la relancer, mais sans serveur, je pense, car ce sont les coûts de fonctionnement du serveur qui l'ont fait tomber”, a déclaré Cuthbert. "Si cela n'avait pas été le cas, nous aurions probablement pu le laisser fonctionner et les gens auraient pu continuer à le jouer, n'est-ce pas?" Cuthbert a ajouté qu'il n'aimait pas l'idée de ne plus jamais pouvoir jouer à un jeu qu'il a fait, et à ce jour, les gens lui posent des questions sur Les Enfants de demain.

“Je n'aime pas avoir un jeu que j'ai fait disparaître, les gens ne peuvent pas y jouer, surtout un jeu aussi joli, intéressant et riche que Les Enfants de demain – ça me fait du mal de ne pas pouvoir y jouer, tu sais”, a-t-il poursuivi. "C'est génial de pouvoir jouer maintenant comme ça et de revenir au monde. Les gens autour du bureau qui la jouent maintenant, ils se disent: "Oh, on peut la rejouer? C'est très amusant, tu sais? Nous sommes tous ravis de pouvoir faire fonctionner cette ancienne construction comme ça."

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[Source: IGN]

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