God of War Norse Saga Se Termine en Deux Jeux Parce Que les Développeurs Ne Veulent pas Passer 15 Ans à Raconter une Histoire

le 18/09/2021 09:57

God of War Norse Saga Se Termine en Deux Jeux Parce Que les Développeurs Ne Veulent pas Passer 15 Ans à Raconter une Histoire

(2018) le réalisateur Cory Barlog a déclaré que le studio de Santa Monica avait choisi de mettre fin à la saga norse en deux jeux parce qu'il fallait environ cinq ans pour faire un jeu, et que l'équipe ne voulait pas passer 15 ans à raconter une histoire. Dans une interview avec la chaîne YouTube Kaptain Kuba, Barlog a déclaré qu'étant donné les longs temps de développement, étirer une histoire à 15 ans, c'était trop. Il veut que les joueurs puissent remporter le titre 2018 ainsi que, et obtenir toute l'expérience nordique. Barlog a également déclaré que c'était sa décision de tout condenser en deux matchs.

J'ai l'impression que nous demandons trop, pour dire que l'achèvement réel de cette histoire en prenant autant de temps me semble trop long. Et étant donné où en était l'équipe, et où en était Eric [Williams] avec ce qu'il voulait faire, je me suis dit: "Écoutez, je pense que nous pouvons réellement le faire dans la deuxième histoire, n'est-ce pas?"Parce que la plupart de ce que nous essayions de faire depuis le début était de raconter quelque chose sur Kratos et Atrée – que le cœur du moteur de l'histoire est vraiment la relation entre ces deux personnages, et que la complexité rayonne — comme des ondulations dans un étang, et nous pourrions en faire un océan et faire en sorte que ces ondulations parcourent, vous savez, des milliers de kilomètres. Mais est-ce nécessaire, et est-ce bénéfique ou avons-nous le sentiment de " Tu sais quoi? C'est juste trop éloigné.'Les ondulations s'éloignent trop et vous perdez un peu l'intrigue.

God of War Ragnarok sortira en 2022.

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