Deathloop: Comment Assassiner Frank Automatiquement | Procédure Pas À Pas

le 21/09/2021 09:29

Deathloop: Comment Assassiner Frank Automatiquement | Procédure Pas À Pas

Frank Spicer est le seul Visionnaire qui élimine complètement les puissances de la dalle de l'équation. Frank s'enferme dans son club chic le matin, se déplaçant rapidement vers une scène lointaine pour un spectacle de feux d'artifice massif tard dans la nuit. Il est & #8217;t juste le seul Visionnaire sans pouvoirs & # 8212; il & # 8217; est aussi le Visionnaire que vous pouvez tuer avec un accident. En sabotant le feu d'artifice le matin, Frank mourra automatiquement le soir. Cela fait de lui la cible d'assassinat la plus pratique, même si vous ne pouvez pas obtenir de récompenses de sa part. Pour compléter le“parfait & #8221; jour et git tous les Visionnaires, vous devez utiliser cette méthode. Pour vous débarrasser de tous les Visionnaires, vous devrez réorganiser les horaires et en rassembler autant que possible en un seul endroit, tout en utilisant efficacement votre temps pour visiter chaque région de l'île une seule fois. Vous ne pouvez pas entrer pour de nouvelles visites. Frank a une grande faiblesse, et nous allons l'exploiter pour une défaite extrêmement facile. Voici comment compléter le Lead Visionnaire, et comment vous pouvez facilement le répéter tous les jours.


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Comment Tuer Frank Automatiquement | Procédure pas à pas

Allez dans le hangar de Harriet ’ dans Karl ’ s Bay (Matin) et lire l'e-mail dans sa chambre. C'est le deuxième message privé entre Julianna et Harriet. Ensuite, lisez la note à l & # 8220;Invité & # 8221; sur l’ordinateur de Frank dans son club. Allez dans son studio, et à l'étage dans sa chambre. Il y a un ordinateur ici avec une note précieuse sur une caisse de feux d'artifice. Leconteneur de feux d'artifice est situé en face du Hangar 2 (cachette de Harriet’) dans la baie de Karl’. Lisez la note jointe au conteneur pour en savoir plus. Pour obtenir le code du conteneur, rendez-vous sur Otto’s dans Updaam (Matin) pour l'empêcher de brûler. Otto & # 8217; s est près de Dorsey Manor, juste en bas de la rue de l & # 39; entrée. Inspectez la machine à feux d'artifice pour la voir puiser de l'énergie dans cinq conduits. Vous devez trouver et détruire les cinq.

  • Power Box # 1: Derrière l'atelier.
  • Power Box # 2: À l'intérieur de l'atelier.
  • Power Box #3 : Sur le balcon à l’appartement de Colt.
  • Power Box # 4 : Dans l'appartement du deuxième étage en face d'Otto & #8217;s.
  • Power Box #5 : Au sous-sol de la bibliothèque.
    Après avoir désactivé toute la puissance, l'atelier d & # 8217; Otto ne brûlera plus. Assurez-vous de revenir à Updaam pour obtenir le code midi ou plus tard! Si vous manquez le code, vous devrez arrêter le magasin de brûler à nouveau.
  • Retournez à l’atelier d & # 39; Otto et lisez l & # 39; e-mail sur son ordinateur. Il contient le code. Maintenant, nous pouvons retourner à la caisse de feux d'artifice dans la baie de Karl. Avant de pouvoir saboter les feux d'artifice , vous devez vous rendre à Fristad Rock (Matin) et tuer Frank au moins une fois. Entrez dans son studio d'enregistrement et écoutez l'appareil audio sur le siège à l'intérieur de la cabine. Cela révèle la faiblesse dont vous avez besoin. Ensuite, rendez-vous à Karl’s Bay (Après-midi) et retournez au conteneur de feux d'artifice. Utilisez le terminal et sélectionnez pour saboter le & #8220;volets de pluie& # 8221;.
  • Avec les feux d'artifice sabotés, Frank se tuera automatiquement dans Updaam (Soirée) & # 8212; rien de ce que vous devez faire!

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