Genshin Impact Embrasse Les Créateurs De Fans, Plutôt Que De Les Poursuivre En Justice

le 21/09/2021 09:47

Genshin Impact Embrasse Les Créateurs De Fans, Plutôt Que De Les Poursuivre En Justice

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Un artiste indépendant et développeur de jeux qui passe par Olivinearc a dit professionnellement à Kotaku que les artistes avaient besoin de sécurité financière pour créer de la marchandise pour les fans. Tous les artistes ne gagnaient pas assez d'argent pour justifier les coûts de fabrication. Mais Genshin Impact a une base de fans mondiale massive, et la société a une politique différente vis-à-vis des produits de fans commerciaux.

Par rapport à d'autres sociétés qui détiennent des IP majeures, la volonté unique de miHoYo de reconnaître les créateurs de fans et de permettre la vente commerciale de produits non officiels Genshin était choquante pour Ming.

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La politique d'ouverture du studio a permis aux fans de Genshin Impact de fabriquer des produits plus variés que les imprimés, les porte-clés et les breloques généralement vendus dans les allées des artistes. Au moment de la rédaction de cet article, une recherche rapide sur Kickstarter montre des boucles d'oreilles, des pulls, des sacs de bibliothèque, des jouets en peluche et des bérets non officiels. Et les fans étaient prêts à mettre de l'argent pour leur enthousiasme. Au moment d'écrire ces lignes, il y avait 28 Kickstarters Genshin Impact avec un financement d'au moins 10 000$.
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Ming ne s'attendait pas à une réponse lorsqu'il a contacté miHoYo à propos de la production commerciale de Tarot Genshin. Deux jours plus tard, il a reçu une réponse générique: "Hé, merci de nous le faire savoir."

Il existe également de nombreux artistes indépendants qui annoncent leurs articles fabriqués par des fans sur Twitter. Olivinearc vend des marchandisesGenshin Impact dans sa boutique en ligne, et bien qu'elle n'ouvre que deux fois par an, elle reçoit quelques centaines de commandes à chaque ouverture. Elle utilise les revenus pour financer le développement de son jeu visual novel, et elle cite les revenus des produits non officiels Genshin Impact comme la raison pour laquelle elle a pu étendre sa bande-son.
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Genshin le fandom est plus disposé à dépenser pour des biens physiques car il est déjà susceptible d'investir une partie de son argent dans des biens physiques, ce qui est important; text-align: center "data-css-selector =" ad-container.ad-mobile "> beaucoup d'argent dans le jeu, et s'ils n'utilisent pas d'argent, ils investissent plutôt plus de temps. Ce qui crée également un investissement émotionnel."

programme officiel du créateur. Outre des privilèges Discord spéciaux, le programme accorde également de la monnaie en jeu aux créateurs de contenu officiels. Contrairement aux mesures des médias sociaux que les sociétés de jeux exigent généralement pour les streamers, il semble que la politique de création de contenu de miHoYo pour les artistes soit beaucoup plus clémente.

Emnide, qui dirige une boutique Etsy où ils vendent des épingles des personnages deGenshin Impact , est l'un des nombreux artistes du programme content creator.

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Utiliser le fan art pour la publicité n'est pas sans controverse. Le studio a déjà fait l'objet de critiques professionnelles pour avoir organisé un concours de conception de fans qui permettait une distribution gratuite sans compensation appropriée. Payer les créateurs avec de la monnaie réelle plutôt que de la monnaie gacha serait idéal, mais le beau texte n'indique pas que miHoYo possède le fan art produit dans le cadre du programme.

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Aucun des créateurs ne semblait préoccupé par le fait que miHoYo revienne bientôt sur sa politique de fanworks commerciaux. Ming semblait particulièrement optimiste.


“[Le studio] comprend qu'avoir une communauté de fans très, très active autour des créateurs est le meilleur moyen de garder ce fan engagé."A dit Ming à Kotaku. "Parce que les joueurs vont se parler de gameplay et se plaindre de l'équilibre. Les créateurs sont ceux qui peuvent stimuler l'engagement et mettre constamment [Genshin Impact] au premier plan.”

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