Hideo Kojima Ne voulait pas Que Metal Gear Devienne une Franchise de Longue Date, Mais Konami a insisté

le 23/09/2021 09:48

Hideo Kojima Ne voulait pas Que Metal Gear Devienne une Franchise de Longue Date, Mais Konami a insisté

Rika Muranaka, productrice de musique de Metal Gear Solid , a révélé que Hideo Kojima ne voulait pas devenir une “série ou une franchise de longue date comme Final Fantasy ” mais Konami a insisté pour continuer à travailler dessus car c'était un succès. “Hideo ne voulait pas faire une série ou une franchise comme Final Fantasy", a déclaré Muranaka au développeur du jeu dans une récente interview. "Alors il a continué à se battre avec Konami parce que Konami se disait:" C'est un succès."C'est ce que disent les gens d'affaires. Hideo étant un artiste, il voulait faire un jeu vidéo différent. Mais c'est devenu un tel succès que tout le monde voulait une suite. C'est une sorte de position difficile à occuper. Cela devient le jeu de quelqu'un d'autre.”

L'interview tournait autour de la musique de la série, pour laquelle Muranaka a révélé que Kojima voulait initialement exploiter Hans Zimmer. Mais Zimmer était trop "cher", alors Kojima a demandé à Muranaka de contacter le compositeur hollywoodien Harry Gregson-Williams, qui travaillait avec Zimmer à l'époque.

“Parce que nous avons eu tellement de succès avecMetal Gear Solid , Hideo a dit ‘D'accord, nous avons un budget, peut-être que nous pouvons embaucher un compositeur hollywoodien'”, se souvient Muranaka. "Nous sommes allés à Media Ventures (maintenant connu sous le nom de Remote Control Productions), qui est le studio de Hans Zimmer. Au départ, nous voulions avoir Hans Zimmer, mais il s'est dit: "Non, je ne peux pas le faire pour ce genre d'argent" – il est si cher, c'est ridicule."

Gregson-Williams a déclaré au développeur du jeu qu'il n'avait pas du tout envisagé de composer pour des jeux vidéo à l'époque, mais il a continué à travailler avec Kojima jusqu'en 2014. Gregson-Williams a également fini par travailler sur des jeux Call of Duty. [Source: Développeur de jeux]

News