Comment l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour 68 milliards de dollars se positionne-t-elle par rapport aux autres ?

Comment l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour 68 milliards de dollars se positionne-t-elle par rapport aux autres ?

Microsoft a annoncé aujourd'hui le rachat d'Activision Blizzard pour la somme colossale de 68,7 milliards de dollars, et ce faisant, elle s'est rapidement lancée dans le haut du panier des acquisitions coûteuses. Ce rachat permet à des franchises presque aussi importantes que ce prix, telles que Call of Duty, Overwatch, Diablo et World of Warcraft, d'entrer dans la famille Xbox. L'avenir de ces franchises et la question de savoir si elles deviendront ou non exclusives aux consoles Xbox restent incertains et ne sont que l'une des nombreuses questions sans réponse à la suite des nouvelles d'aujourd'hui. 

Que va-t-il advenir de Bobby Kotick, le PDG d'Activision Blizzard, qui aurait été au courant pendant des années de l'histoire de l'entreprise en matière d'inconduite et de harcèlement sexuels ? Quelles sont les franchises d'Activision Blizzard que Xbox pourrait relancer ? Quels jeux resteront multiplateformes, et lesquels deviendront des exclusivités Xbox ? Pour l'instant, nous devons tous attendre et voir, et il y a de fortes chances que nous n'obtenions pas ces réponses avant la clôture de la transaction au cours de l'exercice 2023. Cependant, une chose est sûre, c'est le prix. Avec un coût de 68,7 milliards de dollars pour Microsoft, cette acquisition est rapidement devenue l'une des plus importantes de l'histoire. Mais à quel point est-elle importante par rapport à d'autres dans le domaine des jeux vidéo ? Et par rapport à celles réalisées dans d'autres médias, comme les films ? 

Voici un bref aperçu de la façon dont cette acquisition se compare à des achats similaires : 

Take-Two rachète Zynga - 13 milliards de dollars

La semaine dernière, Take-Two est devenue la société à l'origine de l'acquisition la plus coûteuse de l'histoire du jeu vidéo. Elle l'a fait en acquérant Zynga pour 12,7 milliards de dollars. Si Zynga n'est peut-être pas le nom le plus connu du côté des consoles et des PC, c'est un géant sur le marché des jeux mobiles. Peut-être juste derrière King, que Xbox possède maintenant après l'achat d'Activision Blizzard aujourd'hui. L'achat de Zynga par Take-Two était pourtant intelligent : il positionne l'entreprise comme un leader sur le marché des jeux mobiles, qui se trouve être l'un des plus importants au monde. Le prix de 13 milliards de dollars a été historique, mais seulement pendant une semaine en raison des nouvelles d'aujourd'hui. 

Sony rachète Gaikai - 380 millions de dollars

Sony a annoncé en 2012 qu'il avait acheté Gaikai Inc, une société de streaming en nuage qui abrite la technologie qui alimente aujourd'hui le service PlayStation Now de Sony, pour 380 millions de dollars. À l'époque, ce chiffre semblait incroyablement élevé, et il l'est toujours, mais comme vous pouvez le constater, c'est un jeu d'enfant comparé aux acquisitions du milliard d'euros. Sony a tout de même acquis un excellent service de streaming en nuage qui permet aux joueurs de jouer à des jeux d'anciennes générations et d'en télécharger de nouveaux facilement (en fonction de votre connexion Internet). Et cela ne lui a pas coûté des milliards, ce qu'il pourrait considérer comme une victoire en soi. Aujourd'hui, selon certaines rumeurs, PlayStation Now pourrait être intégré à un nouveau service semblable au Xbox Game Pass, dont le nom de code est Spartacus, mais pour l'instant, cela reste une rumeur. Seul le temps nous dira jusqu'où Sony ira dans son investissement initial de 380 millions de dollars. 

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