Le patch 1.3 de Dying Light 2 est disponible, plein de news !

Le patch 1.3 de Dying Light 2 est disponible, plein de news !

Comme promis, une nouvelle mise à jour de Dying Light 2 est disponible en téléchargement dès maintenant sur PlayStation 5 et PlayStation 4. Le patch 1.3 est la mise à jour la plus importante du titre sandbox, avec en tête d'affiche l'ajout du mode New Game+, qui vous permet de rejouer la campagne en conservant la progression de votre personnage. Il semble que le développeur Techland ait beaucoup réfléchi à ce mode New Game+ particulier, car il rééquilibre beaucoup de choses différentes.

En plus de cela, vous obtenez un tas de correctifs pour la coopération, une nouvelle quête, un tas d'ajustements de gameplay, et, peut-être négligé vers le bas des notes de patch, un curseur de champ de vision réglable sur PS5 spécifiquement.

Notes de mise à jour 1.3.0 de Dying Light 2

Nouveau Jeu+

  • Après l'avoir terminé une fois, le jeu peut être rejoué, mais cette fois avec des paramètres de jeu modifiés afin d'encourager un second passage par la mise en place d'un système et d'une expérience uniques. Le joueur peut maintenant parcourir l'histoire avec des mécanismes revitalisés. Il s'agit notamment de nouveaux comportements des ennemis, de rencontres plus difficiles, de nouveaux objets dans le monde, à savoir les inhibiteurs nouvellement ajoutés, et de nombreux autres changements qui modifieront considérablement le style de jeu et permettront au joueur de développer davantage son personnage. Tout cela n'est disponible que dans New Game+ !
  • 30 nouveaux inhibiteurs
  • Nouveaux objectifs de platine pour les défis de parkour
  • Mise à jour de la répartition des ennemis (par exemple, les Volatiles et les Banshee frayent pendant la nuit, une plus grande variété de pools d'ennemis dans les rencontres)
  • Ajout d'un nouveau niveau d'arme légendaire
  • Ajout de rencontres en or
  • La difficulté des ennemis varie en fonction du niveau du joueur

Mises à jour du mode coopératif

  • Correction de problèmes de connexion et de stabilité en co-op
  • Correction des problèmes de connexion avec les joueurs qui sont plus avancés dans l'histoire.
  • Amélioration des performances du jeu en mode coopératif

Blocages de l'histoire en mode coopératif

  • Correction d'un problème qui bloquait la progression dans un mode de jeu solo après une session en coopérative.
  • Correction de quelques boucles de mort restantes en mode coopératif
  • Correction d'un problème de disparition d'un PNJ pendant la quête des personnes disparues lors d'une session en co-op

Qualité du mode coopératif

  • Amélioration de la visualisation des armes dans le menu et l'inventaire en ligne
  • Amélioration de la gestion des exigences des défis en mode coopératif
  • Correction de la réapparition aléatoire de bandits alors que les joueurs sont toujours dans le camp de bandits.
  • Correction de l'impossibilité pour le joueur d'accéder à l'inventaire ou à la carte après être mort plusieurs fois en mode coopératif.
  • Correction du blocage de la progression de l'histoire avec la notification "ennemis à proximité".
  • Correction d'un problème rare où un joueur ne peut pas se déplacer après avoir été réanimé.
  • Corrections pour le respawn des pairs éloignés de l'hôte et le respawn dans la géométrie.
  • Correction de la gigue de l'IA dans des cas aléatoires
  • Amélioration de diverses animations en mode coopératif : s'accroupir, lancer, utiliser l'arc, etc.
  • Correction de la duplication des sons en mode coopératif
  • Correction de rares cas où le dialogue de la radio de quête ne répondait pas en mode coopératif, entraînant des blocages de l'histoire.
  • Correction de l'affichage d'icônes incorrectes sur la carte après une partie en coopération.
  • Correction de l'"appel à l'aide" lorsque le joueur est appelé pendant un rassemblement en mode coopératif.
  • Correction des écrans noirs dans certaines situations qui pouvaient provoquer des blocages de progression pendant la progression en coopérative
  • Correction d'un problème de texte inutile concernant les "compétences requises" dans la description d'un défi lors d'une session en coopération.
  • Mise à jour de la durée des fenêtres de tutoriel à 30 secondes pendant les sessions coopératives
  • Correction d'un bug permettant au joueur d'avoir plusieurs quêtes d'histoire actives.

Mise à jour du contenu

Infections mutantes - Une nouvelle quête a été ajoutée : Quelque chose de grand a été trouvé ici, qui inclut des variantes élémentaires spéciales de Goon.

Mises à jour du gameplay

  • Les ennemis avec des arcs sont moins ennuyeux - diminution des dégâts.
  • Les hauts faits terminés sont correctement attribués à leur achèvement. Cela fonctionne également pour les succès obtenus avant la mise à jour.
  • Correction d'un bug qui rendait les Hurleurs et les Hurleurs invulnérables aux dégâts.
  • Correction d'une possibilité de voyage rapide entre les régions de la carte après avoir terminé diverses quêtes.
  • Correction d'un bug d'IA aléatoire des rencontres humaines
  • Correction de l'invulnérabilité des infectés aux flèches
  • Correction des récompenses manquantes après les rencontres avec les bandits
  • Correction du mouvement de la patrouille des Virals dans les installations GRE.
  • Crochet de grappin. Les limitations de l'attraction ont été modifiées : les balançoires plus longues réinitialisent les valeurs d'attraction verticales ; les attractions ont une première valeur plus importante.

Mises à jour des quêtes

  • Correction d'un bug lié à l'accrochage au mur pendant la quête Let's Waltz.
  • Correction d'un problème de blocage du joueur après l'utilisation d'un inhibiteur ou l'ouverture de l'inventaire après l'obtention d'un inhibiteur dans la quête Marqueurs de la peste.
  • Correction du bug d'affichage de la carte dans la quête La seule issue
  • Correction de la disparition de Hakon dans la quête Into The Darkness après avoir joué en co-op.
  • Correction de la position inaccessible de Sophie dans la quête Le Raid.

Mises à jour UI/UX

  • Ajout d'un curseur FOV sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X.
  • Amélioration de l'optimisation des textures de l'interface utilisateur
  • Correction de problèmes liés au passage du clavier à la manette
  • Correction du message contextuel de l'inhibiteur dans la quête Marqueurs de la peste.
  • Correction de l'affichage de la quête dans le journal
  • Correction de l'affichage de la fenêtre du tutoriel
  • Correction de l'affichage de la durabilité des armes, du suivi des quêtes et de la gestion de l'inventaire sur le deuxième écran ASUS ROG Zephyrus Duo.
  • Aiden ne devrait plus poser en T dans le menu principal.
  • Correction de l'affichage de chiffres incorrects sur la barre d'immunité.

Mises à jour techniques

  • Amélioration de la stabilité du jeu
  • Correction de plusieurs sources de crash
  • Amélioration de la stabilité de la fréquence d'images à divers endroits de la carte
  • Correction de plusieurs bugs qui permettaient aux joueurs de voir et de tomber en dehors de la texture de la carte
  • Correction de problèmes occasionnels de texture à divers endroits de la carte.
  • Correction de divers problèmes audio

Commentaires Dying Light 2 Stay Human

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